Jump to content

Witaj gościu! Zarejestruj się tutaj, aby móc w pełni korzystać z funkcji forum. Zachęcamy Cię również do pisania postów i uczestniczenia w forumowym życiu!

Jeżeli jesteś już użytkownikiem naszego forum, zaloguj się klikając tutaj.

____________________

Twoi Administratorzy :)

Search the Community

Showing results for tags 'producenta'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Linki GWT
    • Facebook GWT
    • Hurtworld - Polskie serwery - hw69.pl
    • Metin2 - Medium/Hard - Nebris.pl
  • Portal
    • Gazetka
    • Game news
    • Questions zone
  • Fora gier
    • Fortnite
    • Minecraft
    • Counter Strike
    • Metin 2
    • League of Legends
    • Pokémon GO
    • Tibia
    • World of Tanks
    • Margonem
    • FPP games
    • Via WWW
    • Gry MMORPG
    • Gry TPP
    • Single Player
  • Ogólne
    • Hyde Park
    • FanArt
    • Kącik Codera
    • Konsole
    • Projekty użytkowników
    • Zareklamuj się u nas
    • Handel
  • GryWamTu.pl
    • TeamSpeak3
    • Forum
  • INNE
    • Bin
  • Klub GWT's Witajcie
  • Kółko Kolędowe's Zapraszam
  • Kółko Kolędowe's Zapraszam

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Funkcja na TS


Skype


Gadu-Gadu


Gram w


Ulubiona gra


Lokalizacja


Hobby


Vacation

Found 3 results

  1. Witajcie Kosmiczni Piloci, Jak już zapowiedzieliśmy 11 czerwca, skupiamy się dalej na walce z botami i będziemy tym samym informować Was na bieżąco o dalszych krokach. Podjęliśmy już środki, odnoszące się do osób programujących boty. Najważniejszym pytaniem pozostaje nadal jednak, co się stanie z botami, które już znajdują się w grze. Zanim jednak przejdę do szczegółów, chciałbym objaśnić naszą metodę rozwiązania problemu. Uważamy, że użytkowników botów można podzielić na dwie grupy: ‚umyślnych sprawców‘ i ‚sympatyków‘. Pierwsza z tych grup nie jest w żadnym stopniu zainteresowana właściwą grą i stosuje boty wyłącznie w celu późniejszego odsprzedania konta lub trollowania normalnych graczy. Tego rodzaju ‚umyślnie działających‘ użytkowników botów nie da się praktycznie wychować, w związku z czym po wprowadzeniu nowego systemu zostaną oni bardzo szybko wydaleni z gry. Do ‚sympatyków‘ zaliczają się gracze, którzy uważają, że muszą używać botów, aby dotrzymywać kroku innym w klanie lub PvP, albo po prostu dlatego, „że każdy tak robi“. Chcielibyśmy pokazać tym graczom, że stosowanie botów grozi poważnymi konsekwencjami dla ich kont w grze i w związku z tym granie w sposób zgodny z przepisami bardziej się im na dłuższą metę opłaci. Mając na uwadze ten warunek, zdecydowaliśmy się na prosty, składający się z dwóch etapów system karania za używanie botów. Mechanizm rozpoznawania botów będzie przez cały czas działał w tle i przenosił w regularnych odstępach czasu na wyższy poziom graczy, którym udowodniliśmy ich używanie. Na pierwszym poziomie wszystkie konta użytkownika (na wszystkich serwerach) zostaną przez 72 godziny zablokowane dla udziału w grze, zaś użytkownik otrzyma dokładne wyjaśnienie sensu tego ‚ostatniego ostrzeżenia‘ łącznie z informacją o konsekwencjach w przypadku dalszych wykroczeń. Po upływie okresu blokady gracze będą mogli normalnie kontynuować grę, jeżeli jednak kiedykolwiek zostaną ponownie rozpoznani jako korzystający z botów, będzie to oznaczało ich przeniesienie do poziomu 2. Nie wymaga on dłuższych wyjaśnień i oznacza nieodwołalne trwałe zamknięcie wszystkich kont w grze (na wszystkich serwerach) tych graczy. Z uwagi na to, że system rozpoznawania jest absolutnie niezawodny i jego pierwszy poziom oznacza też jednocześnie ostatnie ostrzeżenie, gracze nie będą już mieli w tym momencie żadnych możliwości wniesienia sprzeciwu. Zdeklarowanym celem naszego postępowania nie jest usunięcie możliwie jak największej ilości graczy z gry, lecz podkreślenie znaczenia uczciwej gry i przestrzegania jej reguł, jak również ochrona interesów graczy, postępujących zgodnie z tymi standardami. System ten zostanie włączony w najbliższych dniach, a my, jak zawsze, będziemy bardzo radzi, móc usłyszeć Wasze zdanie na ten temat w tym miejscu. Dziękujemy za Waszą cierpliwość i pomoc w rozwiązaniu problemu! Wasza ekipa DarkOrbit
  2. Chcemy prezentować Wam regularnie Biuletyn, w którym nasz producent gry będzie odpowiadać bezpośrednio na Wasze pytania. Będą one zbierane przez naszych moderatorów i administratorów forum/czatu, a następnie prezentowane naszemu producentowi. Poniżej przedstawiamy Wam pierwsze pytania i odpowiedzi: Społeczność: Prosiliśmy o większą ilość mentorów lub kurczaczków. Czy macie jakieś nowe wiadomości w tej sprawie? Producent: Jesteśmy w trakcie dokonywania pewnych zmian. Niedługo powinno być więcej kurczaczków, ale zanim to nastąpi, nie możemy udostępnić większej ilości mentorów. Wiele myśleliśmy również nad tym, czy mentorem nie powinien zostawać gracz z minimalnym poziomem wyższym niż 40. Nie dokonamy takiej zmiany, ponieważ wielu użytkowników odpadłoby z grupy mentorów (np. gracze z 40lvl). Społeczność: Czy planowane są nowe stałe misje? Producent: Tak, pragniemy regularnie wprowadzać nowe misje. Jedna z nich już niebawem pojawi się w spółdzielni. Społeczność: W przeszłości odbyło się kilka mini akcji specjalnych, takich jak "Solidny Łup". W ostatnim czasie nie ma tego typu imprez. Czy powrócą one do gry? Producent: Nie oferowaliśmy więcej tych akcji, ponieważ w międzyczasie pojawiła się możliwość indywidualnego korzystanie z takich bonusów. Społeczność: Czy planowane jest wprowadzenie układania przedmiotów i drzew w stosy? Gracze mają tak wiele tych rzeczy w inwentarzu, że nie wiedzą, gdzie je umieszczać. Producent: Nie, nie planujemy układania przedmiotów ani drzew w stosy. Mamy jednak inny pomysł i pracujemy już nad nowymi możliwościami użycia drzew, tak aby nie obrastały kurzem. Społeczność: Czy pojawią się wkrótce nowe przepisy rzemieślnicze? Producent: Będziemy cały czas wprowadzać nowe przepisy. Podobnie jak ostatnio wprowadziliśmy babeczkę "Pinky Pie" , w przyszłości wymyślimy kolejne nowe receptury.
  3. Witajcie Kosmiczni Piloci, Dzisiaj pragniemy poświęcić trochę czasu tematowi, który był szeroko omawiany zarówno wśród członków społeczności, jak i nas producentów gry, od czasu, gdy tylko się pojawił. Chodzi mianowicie o boty. Z perspektywy graczy, a wielu z nas nimi przecież jest, szkody powodowane przez boty są ewidentne, więc nietrudno zrozumieć niedobrą atmosferę panującą w grze. Szczególnie w grze takiej jak DarkOrbit, w której nacisk położony jest na tryb PvP i rankingi, wyraźnie można zaobserwować, że wysoka pozycja w klasyfikacji, czy rekord punktowy są deprecjonowane, skoro tak naprawdę nie wiadomo, czy zostały osiągnięte w uczciwy sposób. To samo odnosi się do ekipy twórców gry. Postawcie się w sytuacji projektanta, który poświęca mnóstwo czasu na zbalansowanie ekonomii i interakcji w grze, programistów, których kod jest niewłaściwie wykorzystywany przez twórców botów, czy niezliczonych moderatorów forum i czatów, którzy niestrudzenie odpowiadają na wszystkie pytania graczy i starają się realizować potrzeby społeczności. Wszystkie wspomniane osoby próbują stworzyć pozytywnie odbieraną i ciekawą grę dla uczciwych graczy, którzy stanowią przeważającą większość. Przez pewien czas pracowaliśmy nad tą sprawą, nie informując o tym społeczności graczy. Chcieliśmy, aby twórcy botów wiedzieli jak najmniej o zastosowanych środkach zaradczych i systemach wykrywania. Po zaktualizowaniu naszych systemów kodowania pod kątem usunięcia botów uważamy, że całościowe podejście do tej kwestii wymaga wsparcia i zrozumienia wszystkich graczy. Chcemy poinformować was, że aktualnie pracujemy nad dużą aktualizacją systemu wykrywania botów oraz karania za ich użycie, co mamy nadzieję, spowoduje drastyczną zmianę w częstotliwości ich pojawiania się w grze. Sądzimy, że jest to wielki krok we właściwym kierunku i opowiadamy się zdecydowanie przeciwko wykorzystywaniu botów. Jednocześnie prosimy i was o zdecydowaną postawę przeciwko stosowaniu botów, zarówno w grze, jak i na forach. Mamy wielkie plany w stosunku do gry DarkOrbit, ale dobrze zdajemy sobie sprawę, jak istotna jest kwestia botów, i wytrwale pracujemy na kilku frontach, by wyeliminować ten problem. Dziękujemy za wsparcie i cierpliwość.
×

Important Information

Prosimy o akceptacje Regulaminu Forum Guidelines