Search the Community
Showing results for tags 'minitut'.
-
1. Pobieramy Steam http://store.steampowered.com/about/ 2. Instalujemy 3. Robimy konto i logujemy się 4. Wchodzimy w zakładkę Sklep > Gry > FreeToPlay 5. Znajdujemy Team fortress 2 (Na samym końcu listy) i kilkamy 6. Następnie klikamy Zagraj 7. Czekamy aż gra się zainstaluje 8. Cieszymy się grą
-
Witajcie w moim kolejnym Tutorialu, w którym opiszę tworzenie silnego hasła. Najważniejsze, abyście nie dawali NIKOMU hasła! Zaczynajmy od podstaw. Hasło nie może zawierać: twojego imienia i nazwiska, roku urodzenia, cyfr: 1234567 itp., prostoty typu qwerty, asdfgh, zxcvb, końcówki PL, nie możesz go używac w innych grach (na emailu itp.) itd. itd. itd. Natomiast hasło powinno zawierać: trudne kombinacje (53lytom12), duże i małe litery + do tego cyfry (194RuuScCoV76), trudne słowa + cyfry + duże i małe litery (k0nstantyp0l0nczyK65) itd. itd. itd. Hasła nigdy nie zapisujemy na komputerze tylko na kartce i chowamy ją tam gdzie tylko ty masz dostęp (w poduszkę itp.) Uważamy na podszywaczy z "administracji" (takich zgłaszamy) Hackerowi zajmie dużo czasu zanim odgadnie kombinacje (szczególnie takie skomplikowane) Jeśli widzimy np. że stoimy tam gdzie nie trzeba od razu zmieniacie hasło na jeszcze bardziej trudniejsze, gdyż może to być sprawka włamywacza (warto spytać admina o IP waszych logów aby mieć pewność) Wszelkie zmiany zgłaszajcie do GM'a i zmieniajcie hasło.
-
minitut Kilka słów od Adiczka na temat tworzenia gry via www
Adiczek posted a topic in Tworzenie gier WWW
Siemaneczko Dziś napiszę kilka słów o tworzeniu gry via www 1) Używania niektórych elementów silników gry via www . Czemu nie? To jest pewne że przyjdzie czas aby zaaktualizować taki element ale potem człowieku się domyślaj o co w tym chodzi Każdy ma swój styl pisania który dla innych może być nie zrozumiały. No i jeszcze prawdopobnie będziesz pracował w teamie, więc nie wszystko co rozumiesz ty rozumieją wszyscy 2) Praca w teamie. \/ / X Są plusy i minusy pracy w teamie nad grą +: prace na pewno będą przyśpieszone no przecież nie zajmiesz się wszystkim od kodu po grafikę zyski tylko dla ciebie (minus serwer, domena, itp. -: potem kodu możesz nie skumać :| będziesz się musiał dzielić zyskami (jeśli takowe będą) 3. Przed napisaniem kodu na komputerze rozpisz wszystko na kartce i pomyśl czy wszystkie elementy są dobre, czy może nie da się czegoś ułatwić, przyśpieszyć. 4. Co się nauczyć? Żeby stworzyć jaką kolwiek grę musisz nauczyć się PHP, MySQL, CSS, HTML w dobrej grze dochodzi więcej (np. JQuery, Flash) 5. Fabuła. Gry bez fabuły są często bez sensu. Możesz dać graczom tworzyć fabułę pozwól im przed stworzeniem postaci zapisać jej historię itp. 6. Wszystko musi do siebie pasować. Przecież miecz na 1 lvl nie może atakować po kilka tysięcy obrażeń, a miecz na 99 lvl po 100 o.O Przesz to bez sensu? No właśnie, a tak ludzie czasem robią No i to chyba tyle w tym krótkim poradniku