Jump to content
Nowe numeryczne IP serwera GWT: 178.217.188.10 ×

Witaj gościu! Zarejestruj się tutaj, aby móc w pełni korzystać z funkcji forum. Zachęcamy Cię również do pisania postów i uczestniczenia w forumowym życiu!

Jeżeli jesteś już użytkownikiem naszego forum, zaloguj się klikając tutaj.

____________________

Twoi Administratorzy :)

Nowe numeryczne IP serwera GWT: 178.217.188.10

Search the Community

Showing results for tags 'lagi'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Linki GWT
    • Facebook GWT
    • Hurtworld - Polskie serwery - hw69.pl
  • Portal
    • Gazetka
    • Game news
  • Fora gier
    • Fortnite
    • Minecraft
    • Counter Strike
    • Metin 2
    • League of Legends
    • Pokémon GO
    • Tibia
    • World of Tanks
    • Margonem
    • FPP games
    • Via WWW
    • Gry MMORPG
    • Gry TPP
    • Single Player
  • Ogólne
  • GryWamTu.pl
  • INNE
  • Klub GWT's Witajcie
  • Kółko Kolędowe's Zapraszam
  • Kółko Kolędowe's Zapraszam
  • Pęknięta Pończocha's Wprowadzenie
  • Pęknięta Pończocha's Powitania

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Funkcja na TS


Skype


Gadu-Gadu


Gram w


Ulubiona gra


Lokalizacja


Hobby


Vacation

Between and

Ulubiony Film

Found 2 results

  1. Jak pozbyć się lagów z serwera. Dzisiaj zajmiemy się pozbywaniem lagów z serwera minecraft. Tutorial pokazuje jak prawidłowo skonfigurować serwer z pluginami. 1. Silnik serwera. Silnik dla serwera jest ważny. Należy wybrać najbardziej optymalny do naszych potrzeb. Nie jest tego dużo więc trzeba cieszyć się tym co jest. Ja polecam używanie spigota. Spigot to lepsza wersja craftbukkita, która optymalniej zarządza naszą pamięcią serwera oraz maksymalnie minimalizuje zużycie procesora. Spigota można pobrać tutaj - KLIK 2. Konfiguracja "server.properties" W polu: max-build-height=256 Ustawiamy wysokość budowania w naszym świecie. Jeżeli nie jest Ci to aż tak bardzo potrzebne proponuję zmniejszyć do 200 - 230 Następna opcja to: view-distance=10 Ta opcja służy za dalekość widzenia. Czym większe ustawimy pole widzenia tym więcej gracz będzie generował chunków, które obciążają serwer. Polecam zmniejszyć do 5. Tutaj macie wykres, jaka liczba odpowiada za ilość generowanych chunków w polu widzenia. view-distance=3 - 49 chunków view-distance=4 - 81 chunków view-distance=5 - 121 chunków view-distance=6 - 169 chunków view-distance=7 - 225 chunków view-distance=8 - 289 chunków view-distance=9 - 361 chunków view-distance=10 - 441 chunków view-distance=11 - 529 chunków view-distance=12: 625 chunków view-distance=13: 729 chunków view-distance=14: 841 chunków view-distance=15: 961 chunków 3. Konfiguracja "bukkit.yml" W tym pliku interesuje nas opcja: spawn-limits: monsters: 70 animals: 15 water-animals: 5 ambient: 10 Te liczby odpowiadają za ilość spawnowania się mobków na naszym serwerze. Zmniejszenie ich ilości spawnowania zdecydowanie zmniejszy lagi serwera. Uważajcie abyście nie ustawili zbyt niskich lub zbyt wysokich częstotliwości gdyż może ich w cale nie być lub będą one w olbrzymich ilościach. 4. Generowanie Map Generowanie map też jest bardzo ważne w optymalizacji naszego serwera. Czasem bywa tak ,że serwery generują olbrzymią wielkość map i po prostu lagują serwer. Najlepszym rozwiązaniem jest ograniczenie wielkości świata używając pluginu WorldBorder którego można pobrać klikając TUTAJ. Plugin ten jedną komendą ogranicza wielkość naszego świata. Gdy gracz zechce przekroczyć limit wielkości świata po prostu go nie przepuści cofając go. Aby ustawić wielkość naszego świata wpisujemy prostą komendę: /wb set <promień X> <promień Y> Przykładowo /wb set 2000 100. Nasz świat został ograniczony do 2000 kratek szerokości oraz 100 kratek wysokości. Albo po prostu można wpisać sam promień X a promień Y zostanie uzupełniony tym samym. 5. Konfiguracja pluginów Na serwer do 6gb RAM'u polecam wgrywanie do 40-45 pluginów. Pamiętajmy także aby nasze pluginy dobrze skonfigurować by nie wywalały błędów w konsoli. W celu polepszenia optymalizacji serwera polecam zainstalować plugin typu "NoLagg", którego można pobrać TUTAJ. Plugin ma wiele funkcji, które wspomaga serwer a całą listę znajdziecie TUTAJ.
  2. Wiele graczy myśli, że ma problem z internetem i dlatego ma duży ping bądź też straszne lagi. Większa połowa graczy, która myśli, że to wina internetu myli się. Dlaczego? Lagi i duży ping spowodowane są przeważnie naszą przeglądarką internetową. Piszę to opierając się na własnym doświadczeniu, gdyż mam internet na tyle dobry, że ping powinien być cały czas 70. Co prawda zależy to od hostera, ale trzeba umieć dobrze "ustawić" naszą przeglądarkę. Opiszę wam problemy i rozwiązania związane z tymi dwiema przeglądarkami. Mozilla Firefox Zanim zacznę. Przez rok grałem na Chrome po zmianie na mozille ztwierdzam, że ta zmiana była bardzo dobra i gra się o wiele lepiej. Oczywiście nie zabraniam grać na chrome, co kto lubi. Zaczynamy od ściągnięcia https://addons.mozilla.org/pl/firefox/addon/adblock-plus/ adblocka plus. Jest to dodatek do przeglądarki, który blokuje reklamy na stronach. Jak sami dobrze wiecie na stronie haxball.com są takie reklamy. Możemy sami sobie wybrać strony gdzie chcemy, żeby nie było reklam. Tak więc nie musimy blokować wszystkiego. Jeżeli chodzi o tą przeglądarkę to by było na tyle, gdyż tam ze wtyczkami nie radzę się bawić. Google Chrome W pasku adresu wpisujemy chrome:Plugins > po prawiej stronie wciskamy "+szczególy" wyłączamy pierwszą wtyczkę i włączamy drugą(ta przeważnie jest już włączona) Resujemy przeglądarkę i ping ma pewnie jest znacznie mniejszy. Nastepnie w opcjach ustawiamy 30 fps. Pomogłem na pewno hehe, w razie jakichś pytań piszcie na pw. W razie jakichś pytań znajdziecie mnie na forum ballhax.pl
×
×
  • Create New...

Important Information

Prosimy o akceptacje Regulaminu Forum Guidelines