Skocz do zawartości

Witaj gościu! Zarejestruj się tutaj, aby móc w pełni korzystać z funkcji forum. Zachęcamy Cię również do pisania postów i uczestniczenia w forumowym życiu!

Jeżeli jesteś już użytkownikiem naszego forum, zaloguj się klikając tutaj.

____________________

Twoi Administratorzy :)

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'fps' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Linki GWT
    • Facebook GWT
    • Hurtworld - Polskie serwery - hw69.pl
    • Metin2 - Medium/Hard - Zamoria.pl
  • Portal
    • Gazetka
    • Ciekawostki ze świata gier
    • Strefa pytań - dostęp dla gości
  • Fora gier
    • Fortnite
    • Minecraft
    • Counter Strike
    • Metin 2
    • League of Legends
    • Pokémon GO
    • Tibia
    • World of Tanks
    • Margonem
    • Gry FPP
    • Via WWW
    • Gry MMORPG
    • Gry TPP
    • Single Player
  • Ogólne
    • Pogaduszki
    • FanArt
    • Kącik Codera
    • Konsole
    • Projekty użytkowników
    • Zareklamuj się u nas
    • Handel
  • GryWamTu.pl
    • TeamSpeak3
    • Forum
  • INNE
    • Kosz
  • Klub GWT Witajcie
  • Kółko Kolędowe Zapraszam
  • Kółko Kolędowe Zapraszam

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Skype


Gadu-Gadu


Gram w


Ulubiona gra


Lokalizacja


Hobby


Urlop


Funkcja na TS

Znaleziono 3 wyniki

  1. M.I.G.L.A.N.C

    Problem z FPS

    Witam może ma ktoś pomysł, jak uzyskać większą ilość FPS-ów w grze?? Mianowicie na wejściu do menu gry mam ok 200, a jak zacznę grać to nie całe 100. Sterowniki graficzne najnowsze. Proszę darujcie sobie komentarze typu zmień komputer , bądź inne tego rodzaju.
  2. sequndos

    Evolve - grał ktoś?

    Witam, grał już ktoś w Evolve? słyszałem, że szybko się nudzi... wasze opinie poniżej Pozdro.
  3. Witam, przedstawiam poradnik dzięki któremu będziemy mogli grać na maksymalnych ustawieniach bez efektu rozmazywania ekranu. EFEKT DZIAŁANIA (screeny): Aby to zrobić należy PRZEDE WSZYSTKIM WYŁĄCZYĆ GRĘ (wcześniej ustawiając maksymalne ustawienia w grze) , wejść np. w Mój komputer i w górnym pasku wkleić %appdata%/Need for Speed World/Settings , a następnie kliknąć Przejdź lub po prostu wcisnąć klawisz ENTER. Spowoduje to automatyczne przejście do folderu z ustawieniami gry NFS WORLD. No dobra jesteśmy w folderze Settings i co dalej? Otwieramy plik UserSettings.xml w dowolnym edytorze tekstowym, np. Notatnik. Odnajdujemy linijkę <VideoConfig> (aby to zrobić jak najszybciej- Ctrl+F i wpisujemy <VideoConfig>, a następnie klikamy szukaj). Możemy pójść na łatwiznę i zaznaczyć tekst od taga <VideoConfig> do </VideoConfig> i zastąpić tym: <basetexturemaxani Type="int">16</basetexturemaxani> <brightness Type="int">66</brightness> <carenvironmentmapenable Type="int">4</carenvironmentmapenable> <carlodlevel Type="int">1</carlodlevel> <enableaero Type="int">0</enableaero> <firsttime Type="int">0</firsttime> <forcesm1x Type="bool">false</forcesm1x> <fsaalevel Type="int">4</fsaalevel> <globaldetaillevel Type="int">4</globaldetaillevel> <maxskidmarks Type="int">2</maxskidmarks> <motionblurenable Type="int">0</motionblurenable> <overbrightenable Type="int">1</overbrightenable> <particlesystemenable Type="int">1</particlesystemenable> Jeśli mamy inną rozdzielczość niż 1920x1080 zmieniamy ją na nam odpowiadającą. Aby to zrobić edytujemy tekst w poniższych tagach: <screenheight Type="int">1080</screenheight> wysokość ekranu <screenwidth Type="int">1920</screenwidth> szerokość ekarnu Jeśli mamy inną częstotliwość odświeżania ekranu niż 60 Hz (choć to powinno ustawić się automatycznie) zmieniamy atrybut na odpowiadający nam. Poniżej opis tagów: audiomode: 1 dźwięk stereo, 2 dźwięk surround. audioquality: jakość dźwięku 1 lub 0, (jak dla mnie na 1 jest lepsza lecz mogą to być tylko moje przypuszczenia) brightness: Jasność ekranu od 0 do 100, możemy zwiększyć lecz wygląda to trochę dziwnie. basetexturefilter: Filtrowanie tekstur od 0(brak)do 2 basetexturelodbias: Jeśli ustawisz tą wartość na większą niż 0, tekstury w dalszych odległościach będą widoczne w gorszej jakości- pomaga to zaoszczędzić pamięci komputera. basetexturemaxani: Użyj filtrowania anizotropowego. Możesz ustawić 0x, 2x, 4x, 8x lub 16x . carenvironmentmapenable: Refleksje na ucie.Od 0 do 4. carlodlevel: ustawienia detali auta, 0- minimalne, 1- maksymalne enableaero: 0 aby wyłączyć Areo (win7 lub vista) lub włączyć 1 firsttime: Ustawienia domyślne przy włączaniu gry, ustaw na 0 chyba, że zmieniasz sprzęt i chciałbyś aby ustawienia skonfigurowały się automatycznie wtedy wpisz 1 forcesm1x: "True" powoduje tylko błędy grafiki, możliwe iż jest to dla starszych kart graficznych fsaalevel: jeśli chcesz aby AntyAliasing był obsługiwany przez sterownik karty graficznej wybierz 0, (Można ustawić od 0 do 4) globaldetaillevel: Szczegóły świata, od 0 do 4 maxskidmarks: The higher this setting, the more skidmarks you can have at once. With a higher value they won't disappear as fast. Ranks from 0 to 2. motionblurenable: 0 aby wyłączyć lub 1 włączyć Motion Blur-effect (efekt rozmazywania). overbrightenable: 0 aby wyłączyć lub 1 włączyć Overbright-effect. particlesystemenable: włącza lub wyłącza particlesystem- jest on odpowiedzialny za efekty podczas używania powerupów, takie jak dym czy ogień z rur, aby go wyłączyć wybieramy 0 lub 1 aby włączyć performancelevel: This controls which of the five presets in-game is loaded. Ranks from 0 to 4, but as you don't want to have a preset if you do this, let it at 5. Then there is no preset to be loaded. pixelaspectratiooverride: Jeśli rozmiar ekranu jest zbyt duży lub zbyt mały można go dostosować z tego ustawienia. Należy wpisać liczbę przez którą chcesz pomnożyć rozmiar obrazu ??? rainenable: Efekt deszczu (jeszcze niedostępny) o-wyłącza, 1-włącza roadreflectionenable: Odbicia na ulicach, od 0 do 2. roadtexturefilter: Filtrowanie Textur Drogi [przede wszystkim mniej pixeli] rzadsze znikanie ulic i jazda w kosmosie roadtexturelodbias: odbicia na drodze [bardzo dużo FPS pozera] roadtexturemaxani: Bazowe animacje tekstur a chodzi tu mianowicie o ślady spalonego kapcia po naszym szaleństwie screenheight: wysokość ekarnu screenleft: przesunięcie ekranu w lewo [opcja dla wielu monitorów] screenrefresh: Częstotliwość odświeżania monitora, powinna być ustawiona automatycznie. screentop: przesuniecie ekranu go góry [opcja dla wielu monitorów] screenwidth: szerokość ekranu screenwindowed: wyłącza (0) lub włącza (1) tryb okienkowy shaderdetail: Odpowiada za jakość shaderów (odpowiedzialny jest m.in. za zadrapania na autach, zmiany na drodze i jakość wody). Ustawienia tylko: 0,1,2 i 4 (3-powoduje błędy). shadowdetail: Kontroluje jakość cieni. Zalecam wybrać 2 z shaderdetail na 4 (najlepsza jakość cieni). Ustawienia od 0 do 2. size: Kontroluje ile MB VRAM może użyć World. Wielkość podajemy w MB (wartość 0-automatycznie) version: Nie wiem która wersja jest przeznaczona, zmienia się co kilka tygodni. ??? visualtreatment: wizualne uszkodzenia samochodu 0-wyłącza 1-włącza vsyncon: 0 aby wyłączyć lub 1 aby włączyć VSync. watersimenable: 0 aby wyłączyć lub 1 aby włączyć symulację wody. W NFS World wody jest mało więc śmiało możemy wyłączyć te ustawienia.
×

Powiadomienie o plikach cookie

Prosimy o akceptacje Regulaminu Forum Regulamin