Jump to content

Witaj gościu! Zarejestruj się tutaj, aby móc w pełni korzystać z funkcji forum. Zachęcamy Cię również do pisania postów i uczestniczenia w forumowym życiu!

Jeżeli jesteś już użytkownikiem naszego forum, zaloguj się klikając tutaj.

____________________

Twoi Administratorzy :)

Search the Community

Showing results for tags 'cs'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Linki GWT
    • Facebook GWT
    • Hurtworld - Polskie serwery - hw69.pl
    • Metin2 - Medium/Hard - Nebris.pl
  • Portal
    • Gazetka
    • Game news
  • Fora gier
    • Fortnite
    • Minecraft
    • Counter Strike
    • Metin 2
    • League of Legends
    • Pokémon GO
    • Tibia
    • World of Tanks
    • Margonem
    • FPP games
    • Via WWW
    • Gry MMORPG
    • Gry TPP
    • Single Player
  • Ogólne
  • GryWamTu.pl
  • INNE
  • Klub GWT's Witajcie
  • Kółko Kolędowe's Zapraszam
  • Kółko Kolędowe's Zapraszam

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Funkcja na TS


Skype


Gadu-Gadu


Gram w


Ulubiona gra


Lokalizacja


Hobby


Vacation


Ulubiony Film

Found 34 results

  1. IP: 213.189.55.25:28040 WWW: infinitycore.pl Ilość slotów: 24 Mod: Poke:GO MOD Zapraszam wszystkich na pierwszy w CS:GO serwer Pokemod! OPIS: Mod pozwala na łapanie pokemonów które dają nam specjalne umiejętności. Każdy pokemon może być złapany na dwa sposoby: po zabiciu(gdy mamy zakupionego balla(/pokeshop)) lub zbierając pokeballa na respie przeciwników. Pokemon ewoluuje w kolejne formy i uczy się nowych umiejętności po osiągnięciu danego poziomu(więcej info: /pokedex). Każdy pokemon ma maksymalnie dwie umiejętności: jedną pasywną i drugą aktywną. Gdy pokemon posiada już umiejętność aktywną i uczy się kolejnej, występuje możliwość zamiany lub anulowania(pozostawienia starej umiejętności). Doświadczenie zdobywamy przez: zabijanie przeciwników, podkładanie paki, rozbrajanie i wygrywanie rundy (nawet jak jesteśmy martwi). Zapraszamy!
  2. Nazwa serwera: Elite-Gamers [Cod Mod 4001 + DD2] Adres IP: 46.105.43.92:27090 Mod serwera: Cod Mod 4001 + DD2 Ilość slotów: 11 Adres forum: Elite-Gamers.xaa.pl Monitoring: Nazwa serwera: Elite-Gamers.xaa.pl[COD MOD 801lv] Adres IP: 46.29.21.88:27140 Mod serwera: [COD MOD 801lv + Misje] Ilość slotów: 20 Adres forum: Elite-Gamers.xaa.pl Monitoring:
  3. Witaj Przyjacielu! Mam zaszczyt przedstawić sieć serwerów One-Way Sieć SerwerówTeraz przedstawiamy wam nasze serwery!Serwery Counter-Strike: 1.6Nazwa Serwera: One-Way.xaa.pl[Cod][501lvl]Typ Serwera: [Cod]IP serwera: 31.186.84.219:27028Forum Serwera: One-Way Sieć SerwerówRodzaj Serwera: Steam + NonSteamIlość slotów: 15Hosting: serwerygier.comLista Dem: TutajAmxBans: TutajFast Download: TakFrendlyFire: Nie[align=center][/align][align=center][/align][align=center]Nazwa Serwera: One-Way.xaa.pl[DD2+Inferno]Typ Serwera: [DD2+Inferno]IP serwera: 31.186.84.219:27033Forum Serwera: One-Way Sieć SerwerówRodzaj Serwera: Steam + NonSteamIlość slotów: 15Hosting: serwerygier.comLista Dem: TutajAmxBans: TutajFast Download: TakFrendlyFire: NieSerwery Głosowe One-Way[/align][align=center][/align][align=center]Nazwa Serwera: One-Way.xaa.pl[DeathRun]Typ Serwera: [DeathRun]IP serwera: 31.186.84.219:27031Forum Serwera: One-Way Sieć SerwerówRodzaj Serwera: Steam + NonSteamIlość slotów: 15Hosting: serwerygier.comLista Dem: TutajAmxBans: TutajFast Download: TakFrendlyFire: NieNazwa Serwera: One-Way[TeamSpeak3]Typ Serwera: TeamSpeak3IP Serwera: oneway.tsdns.plForum Serwera: One-WayIlość Slotów: 30Ponadto oferujemy na naszych serwerach!- Niskie Pingi- Częsta obecność administratorów- Wyskoki poziom gry- Rezerwacje nicków na serwerach- Częste zmienianie RoundSoundów- Częste promocje na Premium/Vip- Brak jakichkolwiek bugów- Ogarniętą Administracje- Pomoc od Administracji [/align]
  4. Słowa wstępu Cześć, jestem HeroseQ i mam 15lat. Interesuje się informatyką, sportem i majsterkowaniem. W minecraft'a gram już dosyć długo, bo chyba z sześć lat. Ale teraz coś o serwerze. Jest to reaktywacja serwera, który próbowałem otworzyć już dwa razy, lecz nie udało się ze względu na brak reklamy i środków na utrzymanie maszyny. Tym razem postaram się zebrać jak najwięcej graczy, tak aby można było cieszyć się rozgrywką na najwyższym poziomie. Zachęcam do przeczytania całej prezentacji. Nazwa serwera: HeroHC.pl Data startu: 25 Grudnia Adres IP: mc.herohc.pl Sloty: 100 Wersja: 1.7.10 Tryb: Hardcore/RPG Fanpage: Klik! Forum: Klik! WWW: Klik! Właścicielem całego projektu jestem ja. W późniejszym czasie prowadzona będzie rekrutacja na moderatora i kidmod'a Postanowiłem połączyć dwa najciekawsze tryby gry w jeden (Hardcore i RPG) Myślę że dzięki temu gracze chętniej będą wchodzili do gry i dobrze się bawili. Spawn stworzony jest w klimacie RPG, jest to mała wioska w której mieszkają wieśniacy. Mają oni wiele misji dla każdego z graczy. Podzielone są one poziomami trudności, a co najciekawsze możemy wziąć po jednej z misji od każdego mieszkańca, każdy z nich oferuje aż 10 poszczególnych i doskonale opisanych zadań, które zrozumieją nawet najmłodsi gracze. Dosyć ciekawym urozmaiceniem gry jest zaawansowany system dropu ze stone, który oferuje system zdobywania doświadczenia, statystyk, poziomów, nagród i specjalnych umiejętności przydatnych w PVP! Bezpośrednio w grze zobaczycie również prosty system bossów które spawnują się w określonych miejscach raz na kilkanaście godzin. Po zespawnowaniu na globalnym chacie ukazuje się informacja z dokładną lokalizacją bossa. Po jego śmierci gracz może zdobyć drogocenne przedmioty, a nawet kupon na rangę HeroS! (Ranga VIP na serwerze) Dodatkowo istnieje możliwość zdobycia magicznego kamienia, w którym znajduje się boss. Po jego zniszczeniu pojawia się on 5 metrów od gracza. Stworzony został specjalny system statystyk, oraz powiększony został exp. Ponadto dodanych zostało wiele przedmiotów które z pewnością przydadzą się każdemu poszukiwaczowi przygód! Istnieje 6 poziomów potworów. Dzięki temu nie będzie już można zabijać jednym uderzeniem, a gracze będą musieli toczyć prawdziwe pojedynki, w których nie zawsze będą wygrywać. Wprowadzony zostanie prosty system zwierzątek. Najprawdopodobniej wyróżniać będziemy tylko trzy: Świnia, wilk i koń. Każde z nich będzie można dowolnie nazywać, karmić i rozwijać wedle własnego uznania. Gdy zwierzak będzie przywołany, gracz dostanie bonusy które pomogą mu w PVP, albo w walce z mobami. Wprowadzony został również system misji, które wpasowane są pod klimat serwera. Poczynając od imienia mieszkańca wioski, od którego będziemy mogli ów misje otrzymać, a kończąc na nagrodach i samej tematyce. Cała wioska będzie nimi zapełniona, dzięki temu nikt nie będzie się nudził, a wszystkie misje nie skończą się tak szybko. Questerzy, bo tak nazywamy NPC dających misje będą dodawani, jeśli oczywiście zajdzie taka potrzeba. Najprawdopodobniej postaną tylko dwa. Znajdować będą się one w pobliżu wioski, albo w jej podziemiach. Jak sama nazwa wskazuje będą to miejsca w których każdy gracz będzie mógł expić, tzn. wbijać kolejne poziomy i zdobywać różne przedmioty. Aby dostać się na expowisko trzeba będzie pokazać przepustkę strażnikowi. Brak SS'ów. Zostaną one dodane w najbliższym czasie. ------------------------------------------------------------------ Prezentacja została w 100% wykonana przeze mnie i nie zezwalam na wykorzystywanie obrazków i tekstu do własnych celów! ------------------------------------------------------------------
  5. Cześć, jestem HeroseQ. W minecrafta gram od około sześciu lat, a trzy lata temu zacząłem grać w SA:MP na serwerach RolePlay. Wpadłem na dosyć ciekawy pomysł połączenia tych dwóch gier i stworzenia czegoś nowego, tak o to powstał projekt Cube RP. Wiem, że niektórzy gracze minecraft nie wiedzą nawet co to jest ten roleplay. Mam zamiar im to przybliżyć w moich poradnikach, które będę zamieszczał na forum serwera. Ale wróćmy do rzeczy. Pomysł może wydawać się absurdalny, bo przecież to jest tylko minecraft, otóż nie ! Minecraft wbrew pozorom jest w stanie zaoferować więcej niż się wam wydaje. Na pierwszy obiekt wezmę to że bez problemu można stworzyć zaawansowany system chatu, taki jak niektórzy mogli zobaczyć na serwerach RP w SA:MP. Drugą sprawą są banalne do wykonania komendy /me i /do, bez których granie roleplay nie miało by sensu. Myślę że tym wstępem zachęciłem was do zapoznania się z dalszą częścią prezentacji i do wyczekiwania na wielki start ! Rozgrywka będzie scentralizowana, oznacza to że cała akcja będzie toczyła się w małym mieście tak, aby nawet przy małej ilości graczy moglibyście się poczuć jakby otaczało was normalne środowisko. Cała idea gry roleplay opiera się na wcieleniu samego siebie w inną osobę i kreowanie jej wedle własnego uznania i na własny, orginalny sposób. Będziecie mogli zobaczyć system biznesów i frakcji. Biznesy takie jak, siłownia, restauracja, sklep elektroniczny będą własnością jednego, lub kilku graczy. Cały ten system będzie wyposażony w rzeczy które pozornie mogą sprawiać wrażenie nie wykonalnych, ale jest to możliwe. Przykładowo weźmy system wypłat - Gracz po przepracowaniu trzydziestu minut otrzymuje na swoje konto bankowe ustaloną przez swojego szefa stawkę. Teraz pora na objaśnienie systemu frakcji. Frakcje, to nic innego jak organizacje porządkowe i publiczne, które powinny utrzymywać spokuj w mieście. Wyróżniać będziemy cztery typy frakcji: Policja, Straż Pożarna, Pogotowie ratunkowe, Radio. Zasady działania każdej frakcji będą objaśniane z czasem, w ramach tzw. refreshowania tematu. Zostanie stworzony specjalny system tworzenia i zarządzania swoimi postaciami. Już teraz jestem w stanie powiedzieć, że przy jej tworzeniu będziecie musieli wybrać jej imię, nazwisko, wiek, a nawet pochodzenie. To wy będziecie mogli wybierać, czy wasza postać będzie biznesmenem, policjantem, czy nawet gangsterem. Każdy gracz będzie dostawał oczywiście zestaw startowy, który umożliwi jego postaci odpowiednie przygotowanie i wyposażenie się do dalszej gry na Cube RP. W porównaniu do innych serwerów roleplay, u nas każda postać będzie inna i unikalna ! Chyba na żadnym serwerze nie było tak, że postać mogła mieć własne imię, bo za zwyczaj korzystało się z nicków. Tak, jak wcześniej napisałem, akcja gry będzie toczyła się w małym miasteczku o nazwie Paradise City, jak sama nazwa wskazuje, miejsce to ma być rajem, ale tak nie do końca. Będzie bowiem ono podzielone na dzielnice, jedną z nich będzie również dzielnica gangów, w której królować będzie przestępczość i bieda. Natomiast w dzielnicy handlowej będą drogie mieszkania i to właśnie tutaj będzie zlokalizowane większość biznesów. W miasteczku zobaczycie takie budynki jak: sklepy, szpital, komisariat policji, restauracje itp. Puki co nie rozpoczęliśmy budowy, ale powoli układamy sobie plan, z którego będziemy korzystać. Na dniach pojawi się on w prezentacji. Ciągle nad nią pracuje, chcę aby wpasowała się w klimat projektu i była estetyczna. Oprócz strony zostanie oddane wam do dyspozycji forum, na którym będziecie mogli aplikować o biznesy, tworzyć aukcje internetowe, szukać pracy, oraz kontaktować się z innymi graczami i administracją. Grafikę robię sam i szczerze mówiąc, przyznaje się że jest to amatorska robota, bo na miano profesjonalisty nie zasługuję. Ale mogę wam udostępnić jeden zrzut ekranu z strony głównej, będę starał się go aktualizować w miarę potrzeby. Myślę jednak że strona na razie prezentuje się dobrze, ale opinie na jej temat pozostawiam wam. ------------------------------------------------- | Przekierowanie na stronę WWW | ------------------------------------------------- HeroseQ - Główny administrator, webmaster i grafik. Spektra - Administrator Sindzi - Moderator Artysta - Moderator HeroseQ Skype: heros1315 E-Mail: heroseqgame@gmail.com facebook: klik !
  6. Nazwa Serwera: PrzebijeCieNozemTyp serwera: 4Fun/FFAIP serwera:88.199.98.115:27039Rekrutacja:OnlineGodziny up-time: 24/7Lokalizacja:Polska, KatowiceDodatkowe informacje:Szukam adminow na serwer ktorzy sa odpowiedzialni, wyrozumiali, znaja podstawowe komendy amx, oraz ktorzy graja przynajmniej 2,5 godziny okolo dziennieIlość slotów: 6 slotow (po tym miesiącu napewno bedzie zwiekszona liczba)
  7. *Nazwa: Bot Hunter[PL] @pukawka.pl *IP: 31.186.83.22:27101 *Gra: Counter Strike:Global Ofensive TR128 *Ilość slotów: 14 *Typ: (STEAM) *Lokalizacjia: Polska/Warszawa *@Admin: Pawulon *Typ rozgrywki [Casual] *Czas mapy: 20min *Friendlyfire: ON * Godziny uptime: 24/7 * Ochrona: VAC + admini Oferujemy niezmiernie ciekawa rozgrywkę, przyjazna atmosferę oraz zgrana Administrację Co będzie można tam zauważyć? *Po każdej rundzie losowanie broni * Rozgrywka trwa 20 rundy, 10 tt i 10 ct * Standardowe oraz niestandardowe mapy * Atmosfera zawsze jest pozytywna, a osoby psujące rozgrywkę są błyskawicznie wywalane z serwerów.
  8. Nazwa Serwera: [Only De_Map] CsMiko.pl Typ serwera: Only De_Map - chwilowo! IP serwera: 188.165.21.245:27366 Rekrutacja: ONLINE Godziny up-time: 24/7 Lokalizacja: Francja - ale ping jest niski Dodatkowe informacje: Serwer jest w fazie rozwoju. Mam zamiar zrobić z niego serwer z skinami z CS:GO! Zapraszam Was Do wspólnego grania! Ilość slotów: 12 slotów! - Faza rozwoju serwera!
  9. √ Nazwa Serwera : Cs-Rebels[DiabloMod] √ IP serwera : 91.234.217.6:27031 √ Ilość slotów : 11 √ Typ serwera : DiabloMod By Pajda (UNIKAT!) √ Platforma : Steam+nonSteam √ Właściciel : Leeechu √ Friendlyfire : Wyłączony √ Forum : Aktualnie Brak, zapraszamy na facebooka: http://www.fb.com/csrebels √ Godziny uptime : 24/7 √ Lokalizacja : Polska √ Fast Download : Tak Miła atmosfera! Niskie pingi! ZAPRASZAMY SERDECZNIE!
  10. Gra: Counter Strike : Global Offensive Rodzaj serwera: JailBreak IP serwera: 37.59.47.77:27200 Link do GT: Liczba slotów: 20 Hosting: Dedykowany Lokalizacja: Francja ping stały niski. Opiekun serwera: ElektrykBOOM Platforma: STEAM Forum: http://fairgame-cs.pl/ Cechuje nas: - Dobra i wyrozumiała administracja. - Brak bugów i innych błędów na serwerze. (jeżeli takowy będzie zostanie niezwłocznie naprawiony) - Spolszczone pluginy oraz menu. - Wszystkie zasady z dawnych lat cs 1.6. - Bardzo dużo zabaw.(w tym KillDay,Chowany,Ganiany,Wojny Gangów) "Dwóch ludzi wyglądało przez więzienne kraty. Jeden widział błoto, drugi widział gwiazdy" Wiliam B. Zagraj z nami, a poznasz życie zza krat.
  11. Nazwa serwera: Cs u Bonza [FFA + BF2] [300 FPS] Wejdz i baw sie z nami! IP:188.68.248.40:27061 Typ serwera: [FFA + BF2] Typ serwera: NonSteam + Steam Sloty: 20 FastDL: Tak Hosting serwera: Pukawka.pl
  12. UN.S TEAM WYMAGANIA +MICRO +POWYŻEJ 11 LAT +MUTACJA +CZĘSTA GRA +DOŚWIADCZENIE PODANIE NA SNAJPERA BROŃ : NICK: WIEK: ILE GRASZ W CS?: ILE SIEDZISZ NA SNAJPERCE: PODANIE NA STRZELCA BROŃ : NICK: WIEK: ILE GRASZ W CS?: ILE SIEDZISZ NA NP MP5?: WSZYSTKICH KTÓRYCH PRZYJME POWIEM COŚ NA PW .
  13. Cześć, mów mi Emporia jestem spontaniczną dziewczyną kocham gry Od niedawna streamuje na twitchu i nie ma się co oszukiwać, ciężko jest się tam wybić bez youtube lub czegokolwiek. Zamieszczam więc tutaj swoją reklamę i mam nadzieję, że wpadniecie zostając dużej i klikając follow. :* W co gram jest trochę tego podam wam Kochani parę pozycji : Counter Strike: Global Offensive, Garry's mod ,Arma II Operation Arrowhead Arma III DayZ Standalone Battlefield 3 Linki i godziny streamów: Jako, że jestem szalonym dziewczyną stream'y nie mają jakiś wyznaczonych godzin, zazwyczaj jest to 12-15 bądź 17-22 ewentualnie dłużej Kanał twitch.tv: http://www.twitch.tv/emporia_ Kanał twitter: https://twitter.com/emporiaaaa PS: Jesteś chętny do wspólnej zabawy to zapraszam Do zobaczenia na stream'ie mordeczki:*
  14. Forum: www.Cs-Tygrysek.Com Nazwa serwera: [PL] New Call OF Duty MoD [45001 LvL] IP serwera: 31.186.82.128:27046 Ilość Slotów: 25 Działa: 24/7 Lokalizacja: Typ serwera: NonSteam/Steam Forum: www.Cs-Tygrysek.Com
  15. Witaj, mam zaszczyt przedstawić Ci sieć serwerów TOPMasters.pl Na naszej sieci serwerów znajdziesz wszystko, czego do tej pory szukałeś. O nas: Jesteśmy młodą grupą ludzi która powstała z różnych sieci serwerów, każdy z nas ma swoje obowiązki przy serwerach i forum. Nie reklamujemy się na na tzw. "chama". Szanujemy inne fora gdzie nie można reklamować serwerów lub serwerów NS, STEAM / NS tylko że to działa w jedną stronę. Mamy już sporo wrogów przez to że panują u nas żelazne zasady i nie mogą się z tym niektóre "sieci" pogodzić. Jeszcze nie wszystko jest poukładane jakbyśmy tego chcieli ale powoli już wszystko dochodzi do ładu. Przyjmujemy serwery CS, Minecraft od innych osób. Posiadamy forum oparte na skrypcie IP. Board. Wszystkie nasze serwery mają dwa protokoły, więc wejdziesz przez Steam i NonSteam Serwery są dostepne dla wszystkich przez 24 godziny przez 7 dni w tygodniu. Ponadto każdy serwer posiada Fast Download, więc pliki będą się pobierać z maksymalną prędkością! Nasze serwery: Adres serwera: 193.33.176.94:27015 Adres serwera: 31.186.83.241:27261 Adres serwera: 80.72.41.213:27078 Adres serwera: 31.186.82.162:27526 Adres serwera: 31.186.83.233:27171 Nie reklamujemy serwerów ts3 (regulamin) Dlaczego warto u Nas grać? › HLTV dostępne dla każdego › AMXBANS na każdym serwerze › FASTDL na każdym serwerze › Otwarta rekrutacja na adminów › Forum oparte o skrypt IP.Board › Przejrzysty wygląd forum › Dobrze skonfigurowane serwery › Miła atmosfera Przydatne linki: › AMXBANS › SKLEP › FORUM Nasi sponsorzy:
  16. Nazwa serwera: szUstyskill.pl [Only DD2] Adres IP: 193.143.121.97:27086 Ilość slotów: 24 Rozgrywka: Only De_Dust2 Rodzaj: Steam+NS Rekrutacja na admina: Otwarta Hasło: Brak Hasła Forum: szUstyskill.pl - Najlepsze Serwery Cs ZAPEWNIAMY - profesjonalnych adminów - niskie pingi - szybkie pobieranie plików z serwera - kulturę na serwerze - idealnie skonfigurowany serwer - dużo przyjemności z gry
  17. 1. Podchodzenie pod budynek: (mapy typu militia i podobne) Sposób podejścia pod atakowany obiekt ma duże znaczenie, i zależy od: rodzaju obiektu, oraz obiektów wokół niego (skrzynki załomy w murze itp.). W trakcie podejścia ważne jest wykorzystywanie martwych pól obserwacji (miejsc, w których można przebywać niezauważonym przez przeciwnika). Właściwe podejście jest równie istotne jak sama technika szturmu. Ważnym warunkiem powodzenia akcji jest skryte podejście, dające przewagę poprzez element zaskoczenia. Jeżeli skryte podejście nie jest możliwe, powinieneś być odpowiednio ubezpieczany, najlepiej przez snajpera lub przez kolegów z zespołu. W razie przemieszczania się po terenie otwartym, należy stosować taktykę przemieszczania się, polegająca na szybkim przejściu od osłony do osłony. 2. Przeszukiwanie obiektów z dużą ilością pomieszczeń (mapy typu: milita, crackhouse itp) Podczas działania w obiekcie masz do sprawdzenia od kilku do kilkunastu pomieszczeń znajdujących się na jednym lub na wielu poziomach. W trakcie sprawdzania należy pamiętać o generalnej zasadzie, aby nie pozostawiać za sobą nieczyszczonych pomieszczeń, ani też nie przechodzić przed ich drzwiami. Podczas działań w obiektach wielopoziomowych, należy jak najszybciej dążyć do opanowania, wszystkich poziomów. 3. Poruszanie sie po korytarzach (np "domek" na inferno) Korytarze opanowane przez przeciwnika stanowią bardzo trudny teren walki. Na ogół są wąskie i pozbawione elementów mogących stanowić osłonę. Nigdy nie należy poruszać się środkiem korytarza, lecz przy którejś ze ścian. Członkowie zespołu poruszając się powinni czuć ścianę, lecz jej nie dotykać. Po korytarzu należy poruszać się w umiarkowanym tempie, w rzędzie przy jednej lub przy obu ścianach. Jeżeli zespół biegnie, powinien to czynić również w rzędzie. Broń należy wtedy trzymać w taki sposób, jak w postawie gotowości. Po obu stronach korytarza należy poruszać się zwłaszcza wtedy, gdy jest on szeroki (powyżej 3 m). Poruszanie się po obu stronach umożliwia lepszą penetrację wzrokową korytarza, oraz szybszą reakcję na ewentualne ruchy przeciwnika. W przypadku ataku ze strony przeciwnika prowadzący zespół przyjmuje pozycję strzelecką i bierze na siebie ciężar odparcia ataku. Pozostali zajmują pozycje w zależności od rozwoju sytuacji (na serwerach z włączonym Friendly Fire nigdy nie oddajemy strzału stojąc za naszym kolegą gdy znajduje sie na linii ognia) Jeżeli poruszający się zespół nie ma dokładnie zlokalizowanego przeciwnika i pomieszczenia do ataku, ostatni żołnierz powinien poruszać się tyłem na wypadek ewentualnego ataku "zza pleców". Ubezpiecza w ten sposób kolegów z zespołu. Po schodach- w odróżnieniu od korytarzy- zespół (pierwsza dwójka w zespole wieloosobowym) porusza się pojedynczo. Rozpoczynając pokonywanie schodów "jedynka" idzie po nich z bronią skierowaną w stronę spodziewanego przeciwnika, podobnie jak na korytarzu- "czując" ścianę. Zatrzymuje się w momencie, gdy oceni, że może skutecznie osłonić "dwójkę". Wydaje wtedy "dwójce" komendę "IDŹ!" (lub przekazuje umówiony sygnał). "Dwójka" odpowiada "IDĘ!" (lub przekazuje umówiony sygnał), przemieszcza się na wyższe partie schodów do miejsca, gdzie zajmuje pozycję umożliwiającą skuteczna osłonę "jedynki". I tak dalej. Przemieszczanie na przemian odbywa się do momentu, gdy któryś z nich osiągnie róg na poziomie, na którym prowadzone będą dalsze działania. W trakcie poruszania się po schodach pozostała część zespołu porusza się w pewnej odległości za prowadzącą dwójką. Zejście po schodach w dół odbywa się w identyczny sposób. 4. Wejście do pomieszczeń Drzwi są najbardziej niebezpiecznym punktem podczas szturmowania pomieszczeń. Głównym celem jest jak najszybciej przez nie przejść i opanować pomieszczenie. Podchodząc pod drzwi należy stać frontem do ściany. Jeżeli drzwi są otwarte, i stoisz za kimś nigdy nie celuj w plecy kolegi przed tobą. Gdy drzwi są otwarte, rozpoczynasz sprawdzanie pomieszczenia od najmniejszego jego fragmentu jaki widzisz. Cały czas za wzrokiem skierowana jest lufa broni. Przemieszczając się dalej, zwiększa się obszar penetracji, metodą "krojenia". Po wejściu do pomieszczenia należy jak najszybciej zniknąć z otworu drzwi, zajmując pozycję przy ścianie stojąc do niej plecami. W trakcie przeszukania należy również pamiętać o wzajemnym ubezpieczaniu się, w zależności od sytuacji. Po pomieszczeniu należy poruszać się przy ścianach, z uwzględnieniem umeblowania i kształtu pomieszczenia.
  18. Sezon Rozgrzewkowy kończy się wraz z zakończeniem roku. Oficjalny koniec będzie miał miejsce w najbliższy poniedziałek o 2:00 CET. Wszystkie statystyki i Wasze rankingi będą zarchiwizowane w profilach i zawsze będzie można do nich wrócić. Wraz z końcem sezonu podajemy więc kolejny przegląd miejsc najlepszych naszych reprezentantów w VERSUS. Zestawienie dostępne będzie w dalszej części informacji, gdzie odsyłamy wszystkich zainteresowanych. Pierwszy, noworoczny sezon rozpocznie się już 3 stycznia, dlatego przygotowujcie się do niego. Wszystkie statystyki będą zerowane i każdy będzie mógł zacząć od początku. Życzymy powodzenia i miłej gry w pierwszym sezonie. Czas na kolejne zestawienie naszych reprezentantów. Oczywiście wszystko dotycz serwerów europejskich w gry, w które robimy dla Was turnieje weekendowe. Kontrolujemy rankingi z takich tytułów jak: Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Source, Haxball, PokerTH, Battlefield 3 oraz Call of Duty: Modern Warfare 3. Nie zwlekajmy już dłużej i przewertujmy rankingi podanych wyżej gier. Jak radzili sobie w nich Polacy? Counter-Strike 1.6 Alter Ego SK3L - 3 miejsce - 2320 punktów VS. angi - 7 miejsce - 2051 punktów VS. CreeZ - 8 miejsce - 1889 punktów VS. xzist - 10 miejsce - 1746 punktów VS. Crazy - 13 miejsce - 1677 punktów VS. Counter-Strike: Source nS. - 75 miejsce - 1198 punktów VS. eL - 146 miejsce - 1007 punktów VS. bes - 263 miejsce - 830 punktów VS. weihnachtsw9ndr- - 307 miejsce - 788 punktów VS. D3wiant - 1207 miejsce - 447 punktów VS. Haxball grande - 1 miejsce - 5305 punktów VS. PL77777 - 5 miejsce - 2289 punktów VS. criswaw - 6 miejsce - 2226 punktów VS. meex - 15 miejsce - 1705 punktów VS. ragen - 16 miejsce - 1634 punkty VS. PokerTH MILO - 1 miejsce - 5833 punkty VS. To ja lolek - 8 miejsce - 2438 punktów VS. Atos - 9 miejsce - 2370 punktów VS. RDk - 11 miejsce - 2135 punktów VS. SzpaKowski - 12 miejsce - 2128 punktów VS. Battlefield 3 hdmn - 19 miejsce - 864 punkty VS. rozowy - 21 miejsce - 812 punktów VS. Qu4kerPL - 25 miejsce - 754 punkty VS. mattik0m - 26 miejsce - 753 punkty VS. KRISTOPCHA - 43 miejsce - 611 punktów VS. Call of Duty: Modern Warfare 3 ShadeR - 43 miejsce - 1077 punktów VS. m4t0sh - 57 miejsce - 968 punktów VS. VEGRIN - 71 miejsce - 894 punkty VS. wisNia - 87 miejsce - 837 punktów VS. TwaRdy - 103 miejsce - 799 punktów VS.
  19. Zapraszam na srewery cs-lod oparte na DiabloMod. Mila atmosfera, ogarnieci admini, duzo graczy oraz miejsca na serwerach. Mod zawiera 4 typy postaci ,a w tym az 24klasy w tym 3 klasy vip!!! Maksymalny lvl:1001(jeszcze nikt go nie osiagnal). Po osiągnieciu 250lvla jest ewolucja po ktorej dostajemu nowe moce!!! Są aktualnie 4 serwery na ktorych mamy ten sam lvl. Serwer dla mniejszych lvli. Serwer od 75lvla. W serwerowni znajdziecie też wiele innych ciekawych modów. Oficjalna strona: http://cs-lod.com.pl/ Istnieje panel w ktorym mozeny kupowac lvl,sloty,vipy. Aby sie doiego zalogowac trzeba przez ten link: http://www.cs-lod.com.pl/system/1/panel2/pp.php?pp=Pakistanp Wejdź a nie pożałujesz.
  20. Serwis HLTV.org od pewnego czasu publikował serię artykułów na temat dwudziestu najlepszych zawodników w roku 2011. Po niespełna dwóch tygodniach oczekiwań, wreszcie znamy medalistę najwyższego stopnia na podium - Filip "Neo" Kubski. Warto dodać, że Filip od dłuższego czasu znajduje się na szczycie, jeżeli chodzi o światową scenę "kantera". Już nie raz podczas turniejów ratował chłopaków z ESC Gaming, którzy potem potrafili wygrać, na pierwszy rzut oka, przegraną grę. Niesamowite połączenie świetnego poruszania się po mapie i wzorcowych umiejętności strzeleckich, to z pewnością przepis na świetnego zawodnika. Poniżej prezentujemy podium rankingu według HLTV.org. Filip "Neo" Kubski Christopher "GeT_RiGhT" Alesund Yegor "markeloff" Markelov
  21. 1. Prosty skan na B, podkładamy pakę pod ścianą, idziemy na środek i czekamy, aż CT zacznie ją rozbrajać: 2. Skan od respa TT w pierwszą bramę (długa): 3. Skan środka, a właściwie drzwi na środku łączących z respem CT: 4. Skan dość trudny, ze środka na B (skrzynki i podest): 5. Kolejny trudny skan ze środka na B (w stronę trupa): 6. Dość łatwy skan z trupa na B (obok skrzynek): 7. Chyba najbardziej znany skan z trupa na B (wcięcie za skrzynkami): 8. Skan z gali w dolny trup (przy wejściu na resp CT): 9. Skan na campę obok skrzynki za ścianą na bsie A z gali: Uploaded with ImageShack.us 10. Kolejny skan w to samo miejsce tylko przy wychodzeniu z długiej: 11. Ostatni skan w to samo miejsce z dołu, przez cały bs A: Czerwone kropki na screenach oznaczają, że w te miejsca najlepiej skanować, a kle przelatują nie tracąc swojej siły. Do przedstawienia skanowania wykorzystana została mapa wh_dust2.
  22. 1. Nie strzelaj jak biegniesz lub skaczesz - szansa na trafienie jest niemal zerowa. 2. Staraj się nie wychodzić na otwartą przestrzeń - jeżeli nie pocelujesz, szansa że przeżyjesz jest mała. 3. Staraj się być niewidzialnym - bądź w mało widocznych miejscach. 4. Nie zbliżaj się do przeciwnika - poczekaj aż sam przyjdzie. 5. Staraj się strzelać z takiego miejsca, że jak spudłujesz to możesz gdzieś się schować. 6. Nie siedź długo w jednym miejscu - w końcu cię znajdą i zabiją. 7. Powinieneś mieć dobry pistolet (najlepiej do AWP spisuje się Deagle). 8. Unikaj starć na bliskich odległościach - gożej celować. 9. Gdy masz mało HP staraj się nie dać zauważyć i działać z zaskoczenia - o wiele większa szansa na przeżycie. 10. Staraj się grać ostrożnie - AWP jest drogie i jak zginiesz to zazwyczaj nie masz kasy na następną rundę
  23. MultiHack - Jest to program , w którym są zawarte różne wspomagacze . NIGDY NIE UŻYWAJCIE ŻADNYCH CHEATóW !! NIE BĄDŹCIE MIĘKKIMI FAJKAMI NEO!! WallHack - (W skrócie WH) Ten cheat służy do widzenia przez ściany . Przeciwnik z włączonym WH widzi , czy jesteś za tą ścianą , czy za inną . Jak wykryć ? Gracz patrzy na ścianę , za którą jest jego przeciwnik . Często strzela przez nią , albo wlatuje tam jak głópi. Oczywiście nie każdy kto strzela przez ściany ma czity , poprostu może miał farta lub skilla ;p.Czasami dobre słuchawki są jak WH ESP - Działa podobnie do WallHacka , tylko że daje więcej informacji (Broń , odległość itp.) Wykrywamy tym samym sposobem , co WH . Ale jest też niedokładność tego hacka : czasami on się zacina. AimBot - Żałosny cheat . Automatycznie nacelowywuje na hitboxy(głowa najczęściej).Cziter strzela , a jego cel dostaje w głowe lub w innie miejsce . Celownik często przeskakuje na przeciwnika , przez co łatwo go wykryć , ale hacki stają się coraz dokładniejsze i czasem mogą być problemy z wykryciem. NoSpread - Często używany wraz z AimBotem . Podczas jednego strzału nabój leci DOKŁADNIE w miejsce , gdzie jest wycelowany celownik . Trudny do wykrycia przy zwykłej broni , jednak przy awp - TAK . Cziter biegnący z AWP strzelający na odległość bez celownika lub podczas biegu trafia w przeciwnika jest łatwy do wykrycia . NoRecoil - Nie ma zjawiska Recoilu (chyba każdy o tym słyszał).Celownik nie szaleje , tylko jest w jednym miejscu , dzięki czemu łatwo go wykryć . MiniMapHack - Podobne działanie do WH i ESP , tyle że widzimy wszystko na minimapie w lewym górnym rogu ekranu.Wykrywany tak samo jak WH czy ESP. SpeedHack/KniveSpeed - Dzięki temu wspomagaczowi cziter szybko biega , strzela , przeładowywuje , przez co jest łatwy do wykrycia.Ten drugi działa tylko z nożem . Gdy atakuje z noża , to bardzo szybko się porusza , przez co w ułamek sekundy giniemy . Przykro.pl NoFlash/NoSmoke(Removals) - Hax ten usuwa zjawisko oślepienia przez Flasha oraz usuwa Smoke z granacika . Łatwe do wykrycia , ponieważ cziter dostaje kilka flashy i jakby nigdy nic rozwala wszystkich po koleji . FullBright - Usuwa cienie . Czasem ciężki do wykrycia . Jak wykryć ? : Gdy gracz siedzi w bardzo ciemnym miejscu , cziter bez noktowizora i tak go widzi . Lambert - Cziter widzi terro na czerwono , a ct na niebiesko , żeby mógł ich odróżnić (hahahahha dobre nie?
  24. Cześć! Zacznijmy od tego, co to jest Rcon i do czego on służy. Rcon, to tzw. zdalna konsola. Coś jak AMX Mod, tylko bez żadnego wgrywania na serwer i dodawania flag, admina itp. Wystarczy do niego się zalogować przez konsolę. Rcon znajduje się na KAŻDYM serwerze lecz dostęp do niego ma tylko osoba posiadająca hasło Rcon. Dzięki niemu możemy zmieniać m.in grawitację, szybkość w powietrzu itp. Bardziej Przydatne Komendy: rcon_password - hasło rcon. Tą komendą możemy się zalogować to rcona. Przykład: rcon_password blue rcon sv_restartround 1 - restart rundy w 1 sekundę. Przykład: rcon sv_restartround 60 (60sek) rcon changelevel - komenda do zmiany mapy. Przykład: rcon changelevel deathrun_iceworld_v2 rcon exec - ładowanie configu. Przykład: rcon exec weaponspawncfgbyblue.cfg rcon sv_password - zakładanie lub zmienianie hasła na serwerze. Przykład: rcon sv_password blue rcon sv_restart 1 - restart rundy. Trzykrotne wpisanie tej komendy da nam trzy restarty itp. rcon kick - kickowanie graczy. Aby sprawdzić numer wystarczy wpisać vote w konsoli. Przykład: rcon kick #16 (kicknięty zostanie gracz z numerem 16) rcon hostname - zmiana nazwy serwera. Przykład: rcon hostname "Blue" Mniej Przydatne Komendy: rcon sv_gravity - zmiana grawitacji. Przykład: sv_gravity 800 (zmiana grawitacji na standardową) rcon mp_freezetime - czas freeza na początku rundy. Przykład: rcon mp_freezetime 0 (brak freezetime) rcon mp_startmoney - ilość pieniędzy na początku rundy. Przykład: rcon mp_startmoney 16000 rcon mp_friendlyfire - możliwość strzelania w sprzymieżeńców.. Przykład: rcon mp_friendlyfire 1 (1 = on, 0 = off) rcon status - lista graczy na serwerze. To samo co vote rcon map - zmiana mapy z kicknięciem wszystkich graczy. Przykład: rcon map deathrun_iceworld_v2 rcon mp_fadetoblack - FTB, czyli tzw. "ciemny ekran". Przykład: rcon mp_fadetoblack 0 (1 = on, 0 = off) rcon say - Pisanie na czacie z prefixem takim samym jak nazwa serwera. Przykład: rcon say BLUE (wyświetli się [Nazwa serwera]BLUE) rcon mp_autoteambalance - balans drużyny (1 = on, 0 = off) rcon mp_footsteps - odgłosy biegania (1 = on, 0 = off) rcon mp_forcechasecam - możliwość oglądania innych graczy i innych typów kamery (1 = on, 0 = off) rcon banid - banowanie gracza. Wpisujemy vote i bierzemy jego numer. To samo co w kickowaniu. Przykład: rcon banid #16 rcon sv_stepsize - Wchodzenie na przeszkody. Można się z tym spotkać np. na surfie Przykład: rcon sv_stepsize 300 (wchodzenie na przeszkody. Aby włączyć wartość musi być ustawiona na 14) Dziękuję za przeczytanie poradnika. Napisałem go sam.
×
×
  • Create New...

Important Information

Prosimy o akceptacje Regulaminu Forum Guidelines