Jump to content

Witaj gościu! Zarejestruj się tutaj, aby móc w pełni korzystać z funkcji forum. Zachęcamy Cię również do pisania postów i uczestniczenia w forumowym życiu!

Jeżeli jesteś już użytkownikiem naszego forum, zaloguj się klikając tutaj.

____________________

Twoi Administratorzy :)

Search the Community

Showing results for tags 'counter strike'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Linki GWT
    • Facebook GWT
    • Hurtworld - Polskie serwery - hw69.pl
  • Portal
    • Gazetka
    • Game news
  • Fora gier
    • Fortnite
    • Minecraft
    • Counter Strike
    • Metin 2
    • League of Legends
    • Pokémon GO
    • Tibia
    • World of Tanks
    • Margonem
    • FPP games
    • Via WWW
    • Gry MMORPG
    • Gry TPP
    • Single Player
  • Ogólne
    • Hyde Park
    • FanArt
    • Kącik Codera
    • Konsole
    • Projekty użytkowników
    • Zareklamuj się u nas
    • Handel
  • GryWamTu.pl
    • TeamSpeak3
    • Forum
  • INNE
    • Bin
  • Klub GWT's Witajcie
  • Kółko Kolędowe's Zapraszam
  • Kółko Kolędowe's Zapraszam
  • Pęknięta Pończocha's Wprowadzenie
  • Pęknięta Pończocha's Powitania

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Funkcja na TS


Skype


Gadu-Gadu


Gram w


Ulubiona gra


Lokalizacja


Hobby


Vacation

Between and

Ulubiony Film

Found 21 results

  1. Witam wszystkich! Chciałbym serdecznie zaprosić Was na mój kanał Twitch KAJZEROWY . Mam 27 lat, a gry to moje hobby. Na streamie panuje luźna atmosfera, czasem zdarza się trochę toxic , a najczęściej streamowane przeze mnie gry to: League of Legends, CS:GO, Fifa 16, H1Z1: King of the kill. Zazwyczja grywam ze swoją ekipą, a jeśli brakuje nam osób to z chęcią zapraszam widzów. Co do League of Legends, to po ponad rocznej przerwie, obecnie wracam do tej gry, ucząc się jej od nowa gdyż zmiany na przetrzeni tego czasu są dość duże. Zazwyczaj streamuję pon-pt 19:30-23:00. Zapraszam i życzę miłego oglądania
  2. Regulamin Lokalny działu Counter Strike Stosuj się do Regulaminu Globalnego GrywamTu.pl. Nie tworzymy wielu tematów z tymi samymi serwerami, tak zwane "dbl tematy". Jeśli masz jakiś problem lub pytanie, zwróć się do moderatora działu. Zakaz podawania tzw. reflinków. (Kara: warn 5%) Tematy mogą być zamykane jedynie na wyraźną zgodę autora lub w przypadku kiedy naruszają obowiązujące na forum zasady. Wszystkie linki wychodzące poza GrywamTu wstawiamy w code. Posty w stylu "działa lubię to", bądź "nie działa, ale + za chęci" będą brane jako spam. Jeśli plik ma poniżej 50 mb skan przeprowadź za pomocą strony VirusTotal.com. Natomiast pliki, które mają powyżej 50 mb przeskanuj swoim AntyWirusem podając wyniki w formie zdjęcia, na którym widnieje rozmiar zamieszczonego materiału. Nie organizujemy konkursów bez zgody administracji. Oferty współpracy tworzymy jedynie w wyznaczonym dziale. Zakazuje się plagiatów. Staraj się pisać estetycznie w miarę swoich możliwości. Dostępne Prefiks: [TuT], [Problem], [Pytanie], [inne]. Jeżeli chciałbyś skontaktować się z Administracją Forum, wejdź w sekcję Administracja.
  3. Adresy do skopiowania Forum http://better4you.pl/forum/ TeamSpeak3 ts.better4you.pl FanPage https://www.facebook.com/Better4y/
  4. Siemanko! Z Tej strony "KarooleeK". Chciałbym Cie zaprosić na swojego stream na którym znajdziesz między innymi: * League of Legends - Wiele wspaniałych gier z ekipą jak i solo, wiele śmiesznych momentów podczas gry co zdarza się dosyć często jak i będziesz mógł zagrać ze mną, jeżeli tylko będziesz chciał ! * Dying Light - Walka z ZOMBIE? Tak jest! U mnie na STREAM wieczorami zmieniamy się w łowców ZOMBIE i explorujemy wraz z ziomeczkami wiele terenów w poszukiwaniu najohydniejszych besti, jakich ta gra wytworzyła robiąc przy tym fabułę gry ! * GTA 5 - Akcje, misje, napady ! To są jedynie 3 główne gry, które można u mnie spotkać! Streamy są praktycznie codziennie od 18+ do 22, w wolne dni staram się być do waszej dyspozycji jak najdłużej, nawet po 12h ! Co tu dużo pisać, wejdź i sam sprawdź! www.hitbox.tv/karooleek
  5. Witaj Przyjacielu! Mam zaszczyt przedstawić sieć serwerów One-Way Sieć SerwerówTeraz przedstawiamy wam nasze serwery!Serwery Counter-Strike: 1.6Nazwa Serwera: One-Way.xaa.pl[Cod][501lvl]Typ Serwera: [Cod]IP serwera: 31.186.84.219:27028Forum Serwera: One-Way Sieć SerwerówRodzaj Serwera: Steam + NonSteamIlość slotów: 15Hosting: serwerygier.comLista Dem: TutajAmxBans: TutajFast Download: TakFrendlyFire: Nie[align=center][/align][align=center][/align][align=center]Nazwa Serwera: One-Way.xaa.pl[DD2+Inferno]Typ Serwera: [DD2+Inferno]IP serwera: 31.186.84.219:27033Forum Serwera: One-Way Sieć SerwerówRodzaj Serwera: Steam + NonSteamIlość slotów: 15Hosting: serwerygier.comLista Dem: TutajAmxBans: TutajFast Download: TakFrendlyFire: NieSerwery Głosowe One-Way[/align][align=center][/align][align=center]Nazwa Serwera: One-Way.xaa.pl[DeathRun]Typ Serwera: [DeathRun]IP serwera: 31.186.84.219:27031Forum Serwera: One-Way Sieć SerwerówRodzaj Serwera: Steam + NonSteamIlość slotów: 15Hosting: serwerygier.comLista Dem: TutajAmxBans: TutajFast Download: TakFrendlyFire: NieNazwa Serwera: One-Way[TeamSpeak3]Typ Serwera: TeamSpeak3IP Serwera: oneway.tsdns.plForum Serwera: One-WayIlość Slotów: 30Ponadto oferujemy na naszych serwerach!- Niskie Pingi- Częsta obecność administratorów- Wyskoki poziom gry- Rezerwacje nicków na serwerach- Częste zmienianie RoundSoundów- Częste promocje na Premium/Vip- Brak jakichkolwiek bugów- Ogarniętą Administracje- Pomoc od Administracji [/align]
  6. *Nazwa: Bot Hunter[PL] @pukawka.pl *IP: 31.186.83.22:27101 *Gra: Counter Strike:Global Ofensive TR128 *Ilość slotów: 14 *Typ: (STEAM) *Lokalizacjia: Polska/Warszawa *@Admin: Pawulon *Typ rozgrywki [Casual] *Czas mapy: 20min *Friendlyfire: ON * Godziny uptime: 24/7 * Ochrona: VAC + admini Oferujemy niezmiernie ciekawa rozgrywkę, przyjazna atmosferę oraz zgrana Administrację Co będzie można tam zauważyć? *Po każdej rundzie losowanie broni * Rozgrywka trwa 20 rundy, 10 tt i 10 ct * Standardowe oraz niestandardowe mapy * Atmosfera zawsze jest pozytywna, a osoby psujące rozgrywkę są błyskawicznie wywalane z serwerów.
  7. Jeżeli wszedłeś w tą prezentację , to oznacza , że szukasz godnego serwera MTA DayZ. Bardzo dobrze zrobiłeś ! Znalazłeś serwer którego szukałeś ! Dobre pytanie , dlaczego właśnie GooD DayZ. Wiesz dlaczego ? My tak ! Jednym z argumentów jaki jest najważniejsz , to to iż serwer stoi od 4 stycznia 2014 roku i opłacony jest do 2 lutego 2015 roku ! Na serwerze nie musisz się obawiać iż padnie z dnia na dzień ! Na serwerze możesz spotkać ciekawe rzeczy takie jak : Nowe wyspy , zwiększa ilość plecaków , nowe modele broni oraz pojazdów. Nowa zmodyfikowana area autorska. Zombotech dwu poziomowy. System który zapobiega kopiowaniu przedmiotów. System autoryzacji otrzymywanego GP ! Za każdego gracz inna ilość GP , która będzie zależna od ilości czasu przegranego , zabitych zombie , zabitych ludzi. Co kilka dni aktualizacje z fajnymi nowościami. Wiele rodzaji kostiumów , zliczając wszystkie jest ich aż 13 ! Helikoptery 3D które umożliwiają Ci wejście do nich. Automatyczny zapis namiotów dzięki któremu nie stracisz przedmiotów. Czepianie się poręczy helikoptera , co pomoże Ci w akcjach twojej grupy. Mogę wymieniać tak cały czas , choć to będzie zależeć tylko od Ciebie czy wejdziesz ! Główny Założyciel Zub3k Administratorzy TheDark Support Nagielsky911 Oui Mapper MajkY WebMaster Brak-Wolne Grafik Brak-Wolne Autorska Area https://www.youtube.com/watch?v=Ml6YFunmbdA Autorski Zombotech https://www.youtube.com/watch?v=Cxhf7d2aVLA AAres serwera MTA : mtasa://37.59.14.174:22130 Ilość slotów : 80+ Adres serwera TS3 :37.59.102.53:9987 Ilość slotów : 32
  8. 1. Podchodzenie pod budynek: (mapy typu militia i podobne) Sposób podejścia pod atakowany obiekt ma duże znaczenie, i zależy od: rodzaju obiektu, oraz obiektów wokół niego (skrzynki załomy w murze itp.). W trakcie podejścia ważne jest wykorzystywanie martwych pól obserwacji (miejsc, w których można przebywać niezauważonym przez przeciwnika). Właściwe podejście jest równie istotne jak sama technika szturmu. Ważnym warunkiem powodzenia akcji jest skryte podejście, dające przewagę poprzez element zaskoczenia. Jeżeli skryte podejście nie jest możliwe, powinieneś być odpowiednio ubezpieczany, najlepiej przez snajpera lub przez kolegów z zespołu. W razie przemieszczania się po terenie otwartym, należy stosować taktykę przemieszczania się, polegająca na szybkim przejściu od osłony do osłony. 2. Przeszukiwanie obiektów z dużą ilością pomieszczeń (mapy typu: milita, crackhouse itp) Podczas działania w obiekcie masz do sprawdzenia od kilku do kilkunastu pomieszczeń znajdujących się na jednym lub na wielu poziomach. W trakcie sprawdzania należy pamiętać o generalnej zasadzie, aby nie pozostawiać za sobą nieczyszczonych pomieszczeń, ani też nie przechodzić przed ich drzwiami. Podczas działań w obiektach wielopoziomowych, należy jak najszybciej dążyć do opanowania, wszystkich poziomów. 3. Poruszanie sie po korytarzach (np "domek" na inferno) Korytarze opanowane przez przeciwnika stanowią bardzo trudny teren walki. Na ogół są wąskie i pozbawione elementów mogących stanowić osłonę. Nigdy nie należy poruszać się środkiem korytarza, lecz przy którejś ze ścian. Członkowie zespołu poruszając się powinni czuć ścianę, lecz jej nie dotykać. Po korytarzu należy poruszać się w umiarkowanym tempie, w rzędzie przy jednej lub przy obu ścianach. Jeżeli zespół biegnie, powinien to czynić również w rzędzie. Broń należy wtedy trzymać w taki sposób, jak w postawie gotowości. Po obu stronach korytarza należy poruszać się zwłaszcza wtedy, gdy jest on szeroki (powyżej 3 m). Poruszanie się po obu stronach umożliwia lepszą penetrację wzrokową korytarza, oraz szybszą reakcję na ewentualne ruchy przeciwnika. W przypadku ataku ze strony przeciwnika prowadzący zespół przyjmuje pozycję strzelecką i bierze na siebie ciężar odparcia ataku. Pozostali zajmują pozycje w zależności od rozwoju sytuacji (na serwerach z włączonym Friendly Fire nigdy nie oddajemy strzału stojąc za naszym kolegą gdy znajduje sie na linii ognia) Jeżeli poruszający się zespół nie ma dokładnie zlokalizowanego przeciwnika i pomieszczenia do ataku, ostatni żołnierz powinien poruszać się tyłem na wypadek ewentualnego ataku "zza pleców". Ubezpiecza w ten sposób kolegów z zespołu. Po schodach- w odróżnieniu od korytarzy- zespół (pierwsza dwójka w zespole wieloosobowym) porusza się pojedynczo. Rozpoczynając pokonywanie schodów "jedynka" idzie po nich z bronią skierowaną w stronę spodziewanego przeciwnika, podobnie jak na korytarzu- "czując" ścianę. Zatrzymuje się w momencie, gdy oceni, że może skutecznie osłonić "dwójkę". Wydaje wtedy "dwójce" komendę "IDŹ!" (lub przekazuje umówiony sygnał). "Dwójka" odpowiada "IDĘ!" (lub przekazuje umówiony sygnał), przemieszcza się na wyższe partie schodów do miejsca, gdzie zajmuje pozycję umożliwiającą skuteczna osłonę "jedynki". I tak dalej. Przemieszczanie na przemian odbywa się do momentu, gdy któryś z nich osiągnie róg na poziomie, na którym prowadzone będą dalsze działania. W trakcie poruszania się po schodach pozostała część zespołu porusza się w pewnej odległości za prowadzącą dwójką. Zejście po schodach w dół odbywa się w identyczny sposób. 4. Wejście do pomieszczeń Drzwi są najbardziej niebezpiecznym punktem podczas szturmowania pomieszczeń. Głównym celem jest jak najszybciej przez nie przejść i opanować pomieszczenie. Podchodząc pod drzwi należy stać frontem do ściany. Jeżeli drzwi są otwarte, i stoisz za kimś nigdy nie celuj w plecy kolegi przed tobą. Gdy drzwi są otwarte, rozpoczynasz sprawdzanie pomieszczenia od najmniejszego jego fragmentu jaki widzisz. Cały czas za wzrokiem skierowana jest lufa broni. Przemieszczając się dalej, zwiększa się obszar penetracji, metodą "krojenia". Po wejściu do pomieszczenia należy jak najszybciej zniknąć z otworu drzwi, zajmując pozycję przy ścianie stojąc do niej plecami. W trakcie przeszukania należy również pamiętać o wzajemnym ubezpieczaniu się, w zależności od sytuacji. Po pomieszczeniu należy poruszać się przy ścianach, z uwzględnieniem umeblowania i kształtu pomieszczenia.
  9. Serwis HLTV.org od pewnego czasu publikował serię artykułów na temat dwudziestu najlepszych zawodników w roku 2011. Po niespełna dwóch tygodniach oczekiwań, wreszcie znamy medalistę najwyższego stopnia na podium - Filip "Neo" Kubski. Warto dodać, że Filip od dłuższego czasu znajduje się na szczycie, jeżeli chodzi o światową scenę "kantera". Już nie raz podczas turniejów ratował chłopaków z ESC Gaming, którzy potem potrafili wygrać, na pierwszy rzut oka, przegraną grę. Niesamowite połączenie świetnego poruszania się po mapie i wzorcowych umiejętności strzeleckich, to z pewnością przepis na świetnego zawodnika. Poniżej prezentujemy podium rankingu według HLTV.org. Filip "Neo" Kubski Christopher "GeT_RiGhT" Alesund Yegor "markeloff" Markelov
  10. 1. Prosty skan na B, podkładamy pakę pod ścianą, idziemy na środek i czekamy, aż CT zacznie ją rozbrajać: 2. Skan od respa TT w pierwszą bramę (długa): 3. Skan środka, a właściwie drzwi na środku łączących z respem CT: 4. Skan dość trudny, ze środka na B (skrzynki i podest): 5. Kolejny trudny skan ze środka na B (w stronę trupa): 6. Dość łatwy skan z trupa na B (obok skrzynek): 7. Chyba najbardziej znany skan z trupa na B (wcięcie za skrzynkami): 8. Skan z gali w dolny trup (przy wejściu na resp CT): 9. Skan na campę obok skrzynki za ścianą na bsie A z gali: Uploaded with ImageShack.us 10. Kolejny skan w to samo miejsce tylko przy wychodzeniu z długiej: 11. Ostatni skan w to samo miejsce z dołu, przez cały bs A: Czerwone kropki na screenach oznaczają, że w te miejsca najlepiej skanować, a kle przelatują nie tracąc swojej siły. Do przedstawienia skanowania wykorzystana została mapa wh_dust2.
  11. 1. Nie strzelaj jak biegniesz lub skaczesz - szansa na trafienie jest niemal zerowa. 2. Staraj się nie wychodzić na otwartą przestrzeń - jeżeli nie pocelujesz, szansa że przeżyjesz jest mała. 3. Staraj się być niewidzialnym - bądź w mało widocznych miejscach. 4. Nie zbliżaj się do przeciwnika - poczekaj aż sam przyjdzie. 5. Staraj się strzelać z takiego miejsca, że jak spudłujesz to możesz gdzieś się schować. 6. Nie siedź długo w jednym miejscu - w końcu cię znajdą i zabiją. 7. Powinieneś mieć dobry pistolet (najlepiej do AWP spisuje się Deagle). 8. Unikaj starć na bliskich odległościach - gożej celować. 9. Gdy masz mało HP staraj się nie dać zauważyć i działać z zaskoczenia - o wiele większa szansa na przeżycie. 10. Staraj się grać ostrożnie - AWP jest drogie i jak zginiesz to zazwyczaj nie masz kasy na następną rundę
  12. Witam, tak jak w temacie, niedawno wyszła inicjatywa z założeniem serwera gry Counter Strike pod nasze forum. Chciałbym się dowiedzieć jakie będzie zainteresowanie takim serwerem. Proszę pisać jakie są Wasze propozycje, sugestie, uwagi?
  13. MultiHack - Jest to program , w którym są zawarte różne wspomagacze . NIGDY NIE UŻYWAJCIE ŻADNYCH CHEATóW !! NIE BĄDŹCIE MIĘKKIMI FAJKAMI NEO!! WallHack - (W skrócie WH) Ten cheat służy do widzenia przez ściany . Przeciwnik z włączonym WH widzi , czy jesteś za tą ścianą , czy za inną . Jak wykryć ? Gracz patrzy na ścianę , za którą jest jego przeciwnik . Często strzela przez nią , albo wlatuje tam jak głópi. Oczywiście nie każdy kto strzela przez ściany ma czity , poprostu może miał farta lub skilla ;p.Czasami dobre słuchawki są jak WH ESP - Działa podobnie do WallHacka , tylko że daje więcej informacji (Broń , odległość itp.) Wykrywamy tym samym sposobem , co WH . Ale jest też niedokładność tego hacka : czasami on się zacina. AimBot - Żałosny cheat . Automatycznie nacelowywuje na hitboxy(głowa najczęściej).Cziter strzela , a jego cel dostaje w głowe lub w innie miejsce . Celownik często przeskakuje na przeciwnika , przez co łatwo go wykryć , ale hacki stają się coraz dokładniejsze i czasem mogą być problemy z wykryciem. NoSpread - Często używany wraz z AimBotem . Podczas jednego strzału nabój leci DOKŁADNIE w miejsce , gdzie jest wycelowany celownik . Trudny do wykrycia przy zwykłej broni , jednak przy awp - TAK . Cziter biegnący z AWP strzelający na odległość bez celownika lub podczas biegu trafia w przeciwnika jest łatwy do wykrycia . NoRecoil - Nie ma zjawiska Recoilu (chyba każdy o tym słyszał).Celownik nie szaleje , tylko jest w jednym miejscu , dzięki czemu łatwo go wykryć . MiniMapHack - Podobne działanie do WH i ESP , tyle że widzimy wszystko na minimapie w lewym górnym rogu ekranu.Wykrywany tak samo jak WH czy ESP. SpeedHack/KniveSpeed - Dzięki temu wspomagaczowi cziter szybko biega , strzela , przeładowywuje , przez co jest łatwy do wykrycia.Ten drugi działa tylko z nożem . Gdy atakuje z noża , to bardzo szybko się porusza , przez co w ułamek sekundy giniemy . Przykro.pl NoFlash/NoSmoke(Removals) - Hax ten usuwa zjawisko oślepienia przez Flasha oraz usuwa Smoke z granacika . Łatwe do wykrycia , ponieważ cziter dostaje kilka flashy i jakby nigdy nic rozwala wszystkich po koleji . FullBright - Usuwa cienie . Czasem ciężki do wykrycia . Jak wykryć ? : Gdy gracz siedzi w bardzo ciemnym miejscu , cziter bez noktowizora i tak go widzi . Lambert - Cziter widzi terro na czerwono , a ct na niebiesko , żeby mógł ich odróżnić (hahahahha dobre nie?
  14. cl_crosshair_size "small" (zmniejsza celownik) cl_crosshair_translucent "0" (celownik się nie powiększa w trakcie biegania) cl_dynamiccrosshair "0" (albo tu się nie powiększa w trakcie biegania?) crosshair "1" kub "0" (włącza lub wyłącza celownik np.: w AWP ta czerwona kropka. Fajny bajer ja mam na 0 ustawione) cl_autowepswitch "1" lub "0" (włącza lub wyłącza automatyczną zmianę broni na lepszą po jej podniesieniu) RADAR Jest niezwykle istotnym elementem interfejsu gracza. Jeśli dotychczas z niego nie korzystałeś, polecam zacząć to robić, albowiem bez niego gra się praktycznie po omacku. Na naszym screenie radar jest pusty, jednak w czasie gry jest on wypełniony różnokolorowymi punkcikami, które obrazują nam sytuację jaka się dzieje na mapie. W czasie gry zawsze widzimy graczy z naszego teamu oraz ich pozycję względem naszej osoby która się mieści na środku radaru. Punkciki przedstawiające naszych współtowarzyszy są w kolorze niebieskim. Na mapach wielopoziomowych w specyficzny sposób pokazani są gracze usytuowani powyżej lub poniżej nas. Gracz używający mikrofonu lub komend radiowych posiada punkcik biały który pulsuje. Na radarze widzimy tylko żywych graczy. Radar pokazuje również, gdzie aktualnie znajdują się zakładnicy, którzy są przedstawieni za pomocą koloru błękitnego, ta opcja jest jednak dostępna wyłącznie dla drużyny CT. W przypadku gdy gramy po stronie terrorystów, gracz posiadający bombę jest przedstawiony kolorem czerwonym, zaś bomba leżąca na ziemi to identyczny punkcik, tyle że pulsujący. Po stronie CT na mapach assassin VIP jest również wyróżniony innym kolorem od pozostałych. BRONIE Okienko te jest w czasie gry niewidoczne, wywołujemy je klawiszami numerycznymi (od 1 do 5), lub za pomocą kółeczka przy myszy. Odpowiadają, za wybór odpowiedniej broni, a mianowicie noża, broni krótkiej, broni długiej, granatu, oraz bomby w przypadku jeśli gracz takową posiada. LATARKA Raczej bardzo rzadko używany przyrząd. Ikonka latarki sygnalizuje nam, czy jest ona aktualnie włączona czy wyłączona. W praktyce jednak kiepsko się ona spisuje, bardziej przeszkadza niż pomaga. W sporadycznych przypadkach można sobie zaświecić aby zobaczyć "co tam się znajduje w tej piwnicy", jednak gracze z reguły jej nie używają. Niepisanym prawem ceesowym latarki używa się w celu powiadomienia kolegi z teamu, iż siędząca w ciemnym kącie postać nie jest wrogiem kilkakrotnie błyskając światłem. Nie należy stosować tego celem wprowadzenia przeciwnika w błąd, jest to bowiem nadużywanie zasad fair play. CELOWNIK Co to jest celownik, chyba nie trzeba wyjaśniać. W zależności od rodzaju broni lub trybu celownik może zmieniać barwę, wielkość, a także wygląd. Ponieważ standardowe celowniki czasem kiepsko się spisują, wielu graczy podmienia je na inne. Dotyczy to celowników "zoomowych" czyli dla rozmaitych snajperek i broni z celownikiem optycznym. DEFUSION Te "nożyczki", a raczej symbol kombinerek jest dostępny tylko dla drużyny CT. Pojawia się on kiedy dokonamy zakupu tak zwanego "defusion kita", lub podniesiemy porzucony przez zmarłego kolegę. Jego posiadanie można zauważyć u innego gracza charakterystycznymi "plecaczkami" na pasie z tyłu gracza. Dzięki niemu skracamy o połowę czas rozbrajania podłożonej bomby. Jest to niezwykle ważny element wyposażenia, często decydujący o zwycięstwie drużyny. ZAKUPY Kiedy znajdujemy się na respawnie, widzimy ikonkę koszyczka. Jej obecność sygnalizuje nam, że w tym miejscu możemy dokonać zakupów uzbrojenia oraz wyposażenia dodatkowego. Zakupów możemy dokonać tylko na początku każdej rundy w określonym czasie skonfigurowanym na serwerze (zazwyczaj jest to pół minuty). Wiekszość graczy aby przyśpieszyć i usprawnić zakup stosuje tak zwane bindy klawiszowe, dzięki którym za pomocą jednego klawisza można zakupić ulubioną broń z amunicją, pancerz i jeszcze kilka granatów na dokładkę. BOMBA Ikonka ta jest widoczna tylko dla graczy opowiadających się po stronie terrorystów, tylko na mapach defusion i tylko u gracza, który akurat posiada bombę do zdetonowania. dzięki niej gracz od razu jest zorientowany, że to on jest centralną postacią w swoim teamie i jego głównym zadaniem jest bezpieczne dotarcie na bombsajt, podłożenie bomby oraz obrona przed jej rozbrojeniem ze strony przeciwnika. Kiedy znajdujemy się na miejscu umożliwiającym podłożenie ładunku wybuchowego, ikonka zmienia kolor na czerwony. RESCUE Kiedy gramy na mapach hostages po stronie CT, czasem pojawia się nam takie "R" w kółeczku. Zazwyczaj widzimy go w okolicach naszych respawnów, chociaż nie jest to regułą. Bardzo często na ziemi można zobaczyć brązowy kwadrat z napisami w środku. W ten sposób symbolizowane są tak zwane "rescue zone", czyli strefy do których należy eskortować uwolnionych zakładników. HP (Health Pack) To on pokazuje nam, ile "zdrówka" nam ubyło po kolejnej konfrontacji z przeciwnikiem. Cyfra wskazująca na zero to nasz zgon. Po każdym respawnie startujemy z nową "setką", niezależnie od tego ile nam zostało w poprzedniej rundzie. PANCERZ Tak zwany "Kevlar", należy do wyposażenia dodatkowego. Zakupując taki pancerz (pełny lub tylko hełm), jesteśmy bardziej odporni na obrażenia. Dzięki niemu możemy trochę zaoszczędzić na zdrowiu podczas starć. Po zakończonej rundzie stan procentowy naszego pancerza jest uwzględniony w następnej, jeśli jest dośc duży nie warto zakupować nowego, jest on bowiem dość drogi. CZAS Bardzo istotny element interfejsu, pokazuje nam bowiem ile czasu zostało do końca rundy. To dzięki niemu możemy zorientować się czy warto walczyć z przeciwnikiem czy lepiej przeczekać, ponieważ terroryści nie mają już czasu na podłożenie bomby. W końcowych sekundach rozgrywki czerwony kolor oraz migotanie licznika przypomina nam, że czas powoli się kończy. KASA Licznik ten informuje nas o stanie naszego prywatnego konta z którego dokonujemy zakupów uzbrojenia oraz wyposażenia dodatkowego. Stan naszego konta rośnie po zakończeniu rozgrywki oraz w czasie gry podczas wykonywania zadań. Pamiętajmy, że za działania destruktywne (zabicie kolegi z drużyny, zabicie zakładnika), licznik może się zmiejszyć. Maksymalna ilość kasy jaką możemy mieć na stanie to 16 000. Po osiągnięciu tej liczby licznik już nie wzrasta. AMMO Te dwie liczby informują nas, jaki jest obecnie stan naszego uzbrojenia. Liczba pierwsza ukazuje ile kul mieści się obecnie w magazynku aktualnej broni (mała ilość zmusza do przeładowania), zaś druga liczba to nasze zapasy amunicji. Podczas przeładowywania musimy być szczególnie ostrożni, ponieważ jesteśmy wtedy zazwyczaj bezbronni.
  15. Granaty: - HE, dobrze mieć przy sobie granat. Jeśli ostrzelałeś przeciwnika lub kilku to możesz posłać mu granat na dobitkę, granat odbiera około 60-70hp jeśli dobrze trafi - Flash, przed wejściem do pomieszczenia, lub przejściem przez bramę dobrze jest wrzucić flasha, zwłaszcza jeśli spodziewasz się że jest tam przeciwnik, flasha najlepiej rzucić tak żeby przeciwnik nie zorientował się że coś leci. Czyli najlepiej żeby wybuchł zaraz po wpadnięciu do pomieszczenia, najlepiej więc rzucić go w ziemię. - Smoke, dobra rzecz jeśli jesteś drużyną atakującą i musisz przejść przez "długą" a wiesz że na końcu są poustawiani przeciwnicy. Dobrze jeśli drużyna jest zgrana i ma ze sobą kilka smoków. Wtedy można rzucić jeden, dojść do niego, rzucić następny itd i w ten sposób przesuwać się na przód. Smoke jest też dobry na snajperów, którzy czekają w lubianych miejscach. Pistolety: - Glock, podstawowa broń Terro, jest to najgorszy pistolet w grze, słaba siła ognia i marna celność, trzeba nieraz wypruć 8 kulek żeby zabić. Zaletą jest duży magazynek na 20 naboi. Broń posiada tryb ognia Burst - wystrzeliwuje po 3 naboje ale bardzo ogranicza to szybkostrzelność. Jeśli nie trafisz za pierwszym razem spodziewaj się zginąć. - USP, podstawowa broń CT, pistolet ten jest lepszy niż ten z którym zaczyna Terro. Ma większą siłę ognia i posiada możliwość zainstalowania tłumika. Magazynek 12 naboi. - p228,ocena tej broni według mnie to -10, jest bardzo celny i mocniejszy od USP. Można nim strzelać szybko i w biegu. Posiada magazynek na 13 naboi - Desert Eagle, przez wielu uznany najlepszym pistoletem w grze. Jest potężny, strzał w głowę kończy się śmiercią bez względu na to czy ofiara miała hełm czy nie. Ale jest to dość trudna broń, zwłaszcza dla początkujących gdyż nie wybacza błędów, nie powinieneś strzelać nim szybko, precyzyjnie wyceluj i strzelaj dopiero jak jesteś pewien że trafisz. Mały magazynek jeszcze bardziej utrudnia sprawę - 7 naboi. - FiveseveN, pistolet dostępny tylko dla CT, jest szybkostrzelny i ma duży magazynek na 20 naboi, ale słabą siłę ognia - trochę tylko mocniejszy od Glocka, nie polecam. - Dual Elites, beretty dostępne są tylko dla Terro, można nimi namieszać, mają dość mocną siłę i razem w magazynkach masz 30 naboi, kluczowe jest tu baaaardzo szybkie naciskanie spustu, wtedy możesz strzelać nawet szybciej niż mp5 i jeśli przy tym utrzymasz celownik na przeciwniku na pewno go pokonasz. SMG: - Uzi/Ingram MAC 10, dostępne tylko dla Terro. Bardzo dobra broń, chociaż wymaga specyficznego podejścia do gry. ponieważ jest lekka i szybkostrzelna, możesz z nią biegać i strzelać długimi seriami, wadą tej broni jest słaba siła i brak celności na dalszy dystans, noś zawsze do pary Desert Eagle aby likwidować odległe cele - TMP, odpowiednik Uzi ale dostępny tylko dla CT. Broń w charakterystyce bardzo podobna do UZI, ale trochę lepsza. Szybciej strzela ma mniejszy odrzut, posiada tłumik i jest bardzo tania. Wadą jest to że jest jeszcze słabsza od Uzi i czasem trzeba wpakować kolesiowi 10 kulek aby zabić. - MP5, najlepsza opcja z SMG. Tania broń i skuteczna, dość silna i celna. W zasadzie można nią strzelać na dalsze odległosci, nie jest tak skuteczna jak karabiny ale lepsza od Uzi i TMP pod tym względem. Z bliska można walić seriami. - UMP, to takie MP5 tylko ciut mocniejsza siła ognia, ale za to wolniej strzela, posiada magazynek na 25 naboi i jest mniej celna od mp5, nie polecam tej broni w ogóle. - p90, bardzo ciekawa opcja dla graczy lubiących walić seriami, ponieważ posiada magazynek na 50 naboi. Charakterystyka tej broni jest prawie identyczna jak MP5 i tak samo się nią gra, jej wadą za to jest długi czas przeładowywania i zbyt wysoka cena jak na tą kategorię. Shotguny: - M3, popularna pompa, 8 naboi, wolno strzela ale z bliska nie ma sobie równych. Jeden strzał z bliska w korpus czy w głowę = śmierć przeciwnika nawet jeśli ma kevlar. Broń wymaga praktyki ponieważ należy być bardzo opanowanym i strzelać tylko przy stóprocentowej pewności że trafisz. Dobrze mieć do pary Deserta na dalsze dystanse. - XM1014, autopompa, 7naboi, można szybciej strzelać, nawet ogniem ciągłym, ale nie polecam tego sposobu bo siedem naboi szybko się skończy a recoil wtedy jest taki że zamiast przeciwnika podziurawisz tylko sufit. Lepiej strzelać trochę szybciej niż z M3 ale pojedynczymi strzałami. Bron jest bardzo dobra w zamkniętych lokacjach ale droższa sporo od M3 i ciut słabsza Karabiny: - AK 47, dostępny tylko dla Terro, moim zdaniem to najlepsza broń w grze. Jest niesamowicie celna na długich dystansach i potwornie silna. Jednak wymaga ogromnej praktyki gdyż ma bardzo duży odrzut. Nie strzelaj nigdy więcej niż 2 strzały w serii, zawsze na chwilę się zatrzymuj jeśli chcesz oddać strzał na dystans. Jeśli musisz kogoś załatwić z bardzo bliska celuj najpierw w klatkę a potem zjedź na nogi przeciwnika. Recoil układa się w cyfrę 7 więc jeśli chcesz utrzymać cel to strzelając serią musisz jakby narysować odwróconą siódemkę. - Galil, dostępny tylko dla Terro, jest tani, słabszy od AK i mniej celny, ale posiada za to magazynek na 35 naboi. Dobra broń jeśli nie stać Cię na AK no i czasem nawet lepsza od AK w ciasnych lokacjach gdyż ma mniejszy odrzut i większy magazynek - M4, tylko CT, przez wielu uznana za najlepszą broń w grze, zdecydowanie najbardziej wszechstronna. Nadaje się na daleki dystans i na bliski. Choć jest mniej celna na bardzo dalekim dystansie od AK i trochę słabsza, to dalej bardzo dobra broń do walki na dystans. Jest bardziej szybkostrzelna od AK i można do niej założyć tłumik. Jest to bardzo przydatne bo choć tłumik pogarsza celność i osłabia siłę strzału (headshot może nie zabić gościa w hełmie) to z tłumikiem przeciwnik nie wie skąd obrywa jeśli dobrze się schowasz. Od AK M4 na pewno jest lepsze na średnim i bliskim dystansie ponieważ ma mniejszy recoil. - Famas, na początku myślałem że to jakaś pomyłka, broń do niczego... ale wcale nie. Famas to świetna broń pod warunkiem że używasz jej w trybie burst. Używaj jej tylko i wyłącznie w ten sposób. Trafienie przeciwnika nawet z bardzo daleka jest łatwe dzięki temu że naboje w serii lecą trochę w różnych kierunkach. Jeden strzał nie zabija gościa w hełmie, ale przy burst wystarczy że jeden trafi w głowe (71hp) a drugi gdzieś w okolice klatki piersiowej i to wystarczaTrybu auto używaj tylko w korytarzach gdzie strzelanie serią jest konieczne. Famas jest tani. Dobra broń, ale ma wady, dwie najważniejsze to to, że broń jest ciężka i wolno się z nią biegnie, druga to magazynek na 25 naboi. - sg552, tylko Terro. Broń dość dziwna, jest droższa od AK a mniej skuteczna. Być może niektórym łatwiej się strzela w trybie zbliżenia (broń posiada lunetkę o małym zbliżeniu) ale jej siła ognia jest słabsza niż w AK i celność pozostawia wiele do życzenia jeśli strzelasz seriami, strzelaj tylko pojedynczym ogniem aby utrzymać cel. - Steyr Aug, odpowiednik sg255 tylko dla CT. Aug też posiada lunetkę ale jest jeszcze mniej celny od sg552 i strasznie nim rzuca, ta broń to strata pieniędzy. Jedyne do czego się nadaje to do kampienia i strzelania pojedynczym ogniem z daleka. Ale na prawdę ta broń zawiodła mnie bardzo. Zaletą jest to że jest dość mocna, zadaje takie obrażenia jak M4. - Scout, karabin snajperski, tani i celny. Strzał ze scouta w korpus odbiera 71hp. To tańsza alternatywa dla snajpera, który nie ma na AWM - AWM, snajperka magnum, jeden strzał=śmierć, chyba że trafisz gościa w noge, wtedy zabierze mu "tylko" 83hp. z AWP można zabić dwóch ludzi jednym strzałem jeśli ustawią się w linii. Broń jest bardzo dobra, ale droga. Niektórzy twierdzą że psuje całą zabawę bo gdy znajdzie się jakiś wymiatacz z AWM to inni z reguły nie mają szans. Jak tym grać? Proste, stajesz, celujesz i strzelasz. Ważne jest żebyś wymierzył dokładnie zanim oddasz strzał bo rate of fire jest bardzo niski dla tej broni. - G3/SG-1, tylko Terro. Popularna autolama. Broń zablokowana na wielu serwerach ponieważ gra się nią zbyt łatwo. Jej celność i siła jest identyczna jak u Scouta tylko że można strzelać ogniem ciągłym. Magazynek posiada 20 naboi. Karabin maszynowy: -M249, bardzo droga broń ale jest bardzo dobra. Silna, celna i posiada 100 naboi w magazynkuale to nie znaczy że możesz puścić serię i wystrzelić w niej cały magazynek bo wtedy rozrzut jest taki że nikogo nie trafisz a i 100 naboi dość zaskakująco szybko się kończy przy ciągłym ogniu. Inne przedmioty dostępne w CS: - Nigh Vision, noktowizor - nie przydaje się kompletnie do niczego. - Kevlar, podstawa, zawsze kupuj. - Kevlar+helmet, jak Cię stać to zawsze kupuj.
  16. W mojej szkole organizują turniej w Counter Strike To już druga kolejka tego turnieju. W zeszłym roku wygrały "Leśne dziady" xD - Będzie ciekawie.
  17. Wielu graczy zapewne zna tą ,,sztuczkę" jednak napewno nie wszyscy. Jestem przekonany że wielu z was nie bawiło się za wiele w configu, jednak jeśli tak i wpisywaliście jakieś komendy których nie znacie, bądź pisaliście własny config może zdarzyć się że wpisaliście jedną z zabronionych w ligach komend. Aby ,,przeskanować" swój .cfg wchodzmy na Azereus.pl i Sprawdź swój CFG. Klikamy Wybierz i szukamy naszego .cfg na dysku, a następnie klikamy na SPRAWDŹ. Wyświetli nam się lista naszych komend z configa podświetlonych na różne kolory. Na samej górze mamy legendę który co oznacza. Tym sposobem możemy sprawdzić samych siebie czy aby nieświadomie nie używamy zabronionych komend.
  18. AB - skrót od słowa "AimBot", czyli rodzaju czita, dzięki któremu gracz może celniej strzelać. AFK - z ang. "Away From the Keyboard", co oznacza, iż gracza nie ma obecnie przy komputerze. Admin - gracz zarządzający serwerem, do jego podstawowych możliwości zaliczymy: zmianę mapy, dawanie kicków, banów itp. Ban - uniemożliwienie gry na danym serwerze nakładane przez admina. Wyróżniamy bany permanentne - niekończące się, oraz czasowe - czyli te, które miną po pewnym czasie. Warunkiem dostania bana jest złe zachowanie, np. cheatowanie, wulgarny język, strzelanie do graczy ze swojej drużyny itp. BRB - "Be Right Back", odpowiednik polskiego "Z/W" czyli: zaraz wracam. BS / BombSite - miejsce, w którym terroryści podkładają bombę. Bug - błąd w grze. W ligach i turniejach wykorzystywanie błędów jest zabronione. C4 / Paczka / Plecak - bomba, którą terroryści muszą podłożyć aby wygrać rundę. Camper / Kamper - gracz, który przez długi czas nie rusza się z miejsca, czekając aż wróg sam do niego przyjdzie. CL / ClanLider - lider klanu. Z reguły jest to najważniejsza osoba w klanie, podejmująca kluczowe decyzje. CU - skrót od "See You", czyli po polsku: Do zobaczenia. CW / ClanWar / Klanówka - mecz pomiędzy dwoma klanami. Cziter / Cheater - osoba grająca na kodach lub wspomagaczach. DC / Disc. - skrót od komendy "Disconnect", która odpowiedzialna jest za odłączenie się od serwera; wyjście z serwera. Def / Nożyczki - Defuse Kit - narzędzie, które przyśpiesza rozbrajanie bomby. Eco - popularny sposób na zdobycie pieniędzy, polega on na tym, iż w danej rundzie gracz nie kupuje nic ? chodzi tylko z pistoletem, a w następnej rundzie otrzymuje większą sumę pieniędzy. ESL - Electronic Sports League, czyli bardzo popularna liga wielu gier multiplayer . Oficjalna strona ligi znajduje się pod tym adresem. Fake / Fejk - coś fałszywego; np. fake skill - gracz mówi, że jest low, a tak naprawdę gra bardzo dobrze. FPS - ilość wyświetlanych klatek na sekundę. Skrót pochodzi z j. angielskiego: Frames per second. GG - skrót od "Good Game", czyli po polsku: Dobra gra. Najczęściej stosowany po zakończeniu meczu klanowego jako podkreślenie zadowolenia z gry. GH - skrót od "Good Half", czyli po polsku: Dobra połówka. Stosowany po zakończeniu połówki (12 lub 15 rund) jako podkreślenie zadowolenia z gry. GJ - skrót od "Good Job", czyli po polsku: Dobra robota. GL - skrót od "Good Luck", czyli po polsku: Powodzenia. Najczęściej stosowany jako zwrot grzecznościowy przed rozpoczęciem meczu klanowego. HA / HeadAdmin - główny admin serwera. Najczęściej jest to osoba opiekująca się serwerem, kontrolująca innych adminów itp. HF - skrót od "Have Fun", czyli po polsku: Dobrej zabawy. Najczęściej stosowany jako zwrot grzecznościowy przed rozpoczęciem meczu klanowego. HS / HeadShot - strzał w głowę, bardzo często śmiertelny. Lag - opóźnienie na serwerze. Lama - patrz: Newbie / Noob / Nab. Lama jest pojęciem obraźliwym. LOL - skrót od "Laughs Out Loud", czyli po polsku: Śmiejąc się głośno. Najczęściej używane po jakiejś zabawnej sytuacji. Niektórzy gracze używają tego skrótu do wyrażania swojego zdziwienia pisząc np: "lol?" Kick - wyrzucenie gracza z serwera (np. za złe zachowanie). MR12/MR15 - ilość granych rund N1 - zwrot wyrażający zachwyt; najczęściej używany po niesamowitej akcji jednego gracza. N/C - z ang. "No comment", co oznacza: Bez komentarza. Need - po polsku: potrzebować. Gracze używają tego zwrotu jeśli mają małą ilość pieniędzy i nie stać ich na kupno broni . Newbie / Noob / Nab - określenie osoby, która nie radzi sobie w grze; gracz, który stawia swoje pierwsze kroki w CSie. OMG - z ang. "Oh My God", co oznacza: O Mój Boże. Pozdro & Poćwicz - gracze używają tego zwrotu gdy się żegnają. Wyrażenie ma charakter dokuczliwy lub też chamski, ponieważ odnosi się zazwyczaj do umiejętności jednego z graczy. RR - restart Re co / RC - skrót od komendy "Reconnect", która odpowiedzialna jest za ponowne podłączenie się do serwera. Resp / Respawn - miejsce, w którym gracze zaczynają każdą rundę. RN - z ang. "Real Nick", co oznacza: prawdziwy nick. Rush - j ak najszybsze dostanie się do określonego miejsca, często zaskakujące drużynę przeciwną. Np. CT zamiast pilnować BSów, biegnie przez resp T, aby zaskoczyć wroga od tyłu. Skill - poziom umiejętności gracza. Sla p - kara od admina, polegająca na rzucaniu (slapowaniu) gracza po mapie. Slay - auto matyczne zabicie gracza, które może wykonać admin za pomocą komendy; Na przykład za nie przestrzeganie regulaminu serwera. Spect - z ang. "Spectator", czyli obserwator - osoba przyglądająca się rozgrywce, ale nie biorąca w niej czynnego udziału. Sry - skrót od słowa "Sorry", oznaczającego po prostu "Przepraszam". TA - z ang. "Team Attack" - zadanie obrażeń członkowi swojego zespołu. Tag - przedrostek, prefiks występujący przed nickiem, ma on z reguły na celu odróżnienie graczy danego klanu od innych. TK - z ang. "Team Kill", czyli zabicie członka swojego zespołu. TK to również skrót od słowa "Team Killer" - osoba zabijająca graczy ze swojego teamu. TS - popularny program o nazwie TeamSpeak, służący do komunikacji głosowej między graczami. VCL z ang. "Vice Clan Lider", czyli jak łatwo się domyślić ? zastępca clan lidera. VIP - Osoba o specjalnym statusie związanym z wykonywaną funkcją. Vote - Polega to na nominowaniu max. 4 map, z pośród których gracze będą mogli wybrać tą mapę na której chcą zagrać. VT - popularny program o nazwie Ventrilo, służący do komunikacji głosowej między graczami. W/O - walkower W8 - skrót od "Wait", czyli po polsku: zaczekaj / poczekaj. WH - skrót od słowa "WallHack", czyli rodzaju czita, dzięki któremu gracz może widzieć przez ściany. WTF? - skrót od wyrażenia "What The Fuck?", czyli po polsku: Co do cholery? Żal - gracze używają tego pojęcia jeśli chcą wyrazić swoje niezadowolenie; określenie czegoś żałosnego.
  19. De_aztec Gdy słyszymy piorun: - ktoś przechodzi przez główna bramę - ktoś przechodzi po moście - wchodzi ktoś po schodach z wody De_train Gdy słyszymy szczekanie psów: - ktoś jest pod wagonem Gdy słyszymy lecący samolot: - ktoś jest na wagonie De_cbble Gdy słyszymy beczenie owiec: - ktoś idzie matrixem Gdy słyszymy skrzeczenie kruków; - ktoś podchodzi pod matrixa
  20. adjust_crosshair - Zmienia kolor celownika każdorazowo po wpisaniu tej komendy allow_spectators - Ustala czy mogą grę obserwować spectatorzy bgmvolume - Wł/wył CD Audio changeteam - Zmiana drużyny cl_allowdownload - Ustala czy można ściągać od Ciebie pliki kiedy ty grasz cl_observercrosshair - Włącza wyświetlanie celownika w trybie obserwatora cl_hidefrags - Pokazywanie tylko Twoich wyników na tablicy wyników cl_showfps - Pokazuje FPSy clear - Czyści konsolę con_color - Kolor czcionki w konsoli crosshair - Pokazywanie celownika drawradar - Pokazuje radar exec - Wczytuje configa np. exec nazwa_configa.cfg exit/quit - Wyłącza grę fakelag - Symuluje lagi.Tylko gdy sv_cheats jest uaktywnione fastsprites - Zmienia jakość dymu z granatów fps_max - Maksymalna liczba klatek na sekundę gl_picmip - Zmienia jakość tekstur w OpenGL gl_round_down - Zmienia wygładzanie tekstur (tylko dla dopalaczy) gl_smoothmodels - Zmienia wygładzanie modeli (tylko dla dopalaczy) hideconsole - Chowa konsolę hideradar - Wyłącza radar hisound - Zmienia jakość dźwięku hud_centerid - Wyświetla imiona widzianych graczy na środku ekranu hud_fastswitch - Szybkie przełączanie pomiędzy broniami kick - Wykopanie gościa z gry np. kick pełna_nazwa_gościa lefthand - Wybór dłoni w której trzymasz broń loadas8bit - Zmniejsza jakość dźwięku do 8 bitów map - Załadowanie nowej mapy np. map cs_xxx max_shells - Zmienia maksymalną ilość widocznych łusek max_smokepuffs - Zmienia maksymalną ilość dymków od uderzeń kul mp_autokick - Wyrzuca team kilerów z serwera mp_autoteambalance - Zmienia wyrównywanie ilości graczy mp_buytime - Określa czas na kupno broni od rozpoczęcia rundy mp_c4timer - Czas od podłożenia do wybuchu bomby mp_chasecam - Używanie tylko trybu trzecioosobowego w trybie obserwatora mp_decals - Maksymalna ilość wyświetlanych dziur po kulach mp_fadetoblack - Ekran zaciemnia się kiedy gracz umiera mp_flashlight - Zezwolenie na używanie latarki mp_footsteps - Ustawia słyszenie kroków lub nie mp_forcechasecam - Ogranicza tryb obserwatora tylko do własnej drużyny mp_freezetime - Czas na początku rundy podczas którego można tylko kupować mp_friendlyfire - Ustawia czy można zabijać swoich kolesi z teamu mp_hostagepenalty - Maksymalna ilość zakładników jaką można zabić mp_limitteams - Ustala o ile można mieć więcej graczy w team-ie od przeciwników mp_logdetail - Zapisuje do pliku logi mp_logmessages - Zapisywanie wszystkich wiadomości do pliku tekstowego mp_maxrounds - Maksymalna ilość rund przed automatyczną zmianą mapy mp_roundtime - Ustawia maksymalny czas trwania jednej rundy mp_startmoney - Zmienia sumę pieniędzy przy starcie gry vmp_timelimit - Zmienia czas gry mp_tkpunish - Ustawia czy team kilerzy czekają 1 rundę po zabiciu swojego mp_winlimit - Zmienia mapę na następną z mapcycle.txt po osiągnięciu tego limitu playdemo - Odgrywa demo, np. playdemo nazwa_dema.dem r_drawviewmodel - Pokazywanie broni reconnect/retry - Próbuje ponownie podłączyć się do serwera record - Nagrywa demo np. record nazwa_dema restart - Restartuje mapę sensitivity - Czułość myszki serverinfo - Pokazuje informacje o serwerze snapshot - Robi screenshot'a stop - Zatrzymuje nagrywanie dema sv_cheats - Ustala czy można używać kodów podczas gry sv_gravity - Przyciąganie ziemskie (domyślnie 800) sv_restartround - Restartuje grę writecfg - Zapisuje configa np. writecfg nazwa_configa.cfg
×
×
  • Create New...

Important Information

Prosimy o akceptacje Regulaminu Forum Guidelines